我修改了Christopher Manning在球体上的力导向图。 我希望该图会缓慢停下来,然后旋转球体而不更改图中点之间的关系。 然而,当我拖动时,似乎是拖动了图形,而不是旋转球体。 拖动图形会启动力引导开始。 如果我关闭
链接和节点可以像这样添加:
我希望实现的目标是:当图形定位到位置后,我想使用拖动手势来旋转球体及其上的节点和链接。
我该如何实现这个目标?
force.start()
,也没有任何变化。var svg = d3.select("#cluster").append("svg")
.attr("width", width)
.attr("height", height)
.call(d3.behavior.drag()
.origin(function() { var r = projection.rotate(); return {x: 2 * r[0], y: -2 * r[1]}; })
.on("drag", function() { force.start(); var r = [d3.event.x / 2, -d3.event.y / 2, projection.rotate()[2]]; t0 = Date.now(); origin = r; projection.rotate(r); }))
我从http://bl.ocks.org/mbostock/3795040发现,我可以旋转网格线,但这样一来所有的链接和节点都消失了。
var path = d3.geo.path()
.projection(projection);
var λ = d3.scale.linear()
.domain([0, width])
.range([-180, 180]);
var φ = d3.scale.linear()
.domain([0, height])
.range([90, -90]);
var svg = d3.select("body").append("svg")
.attr("width", width)
.attr("height", height);
svg.on("mousemove", function() {
var p = d3.mouse(this);
projection.rotate([λ(p[0]), φ(p[1])]);
svg.selectAll("path").attr("d", path);
});
链接和节点可以像这样添加:
var link = svg.selectAll("path.link")
.data(graph.links)
.enter().append("path").attr("class", "link")
.attr ("stroke-width", function(d){return d.value/3});
var node = svg.selectAll("path.node")
.data(graph.nodes)
.enter()
.append("g")
.attr("class", "gnode")
.attr("text-anchor", "middle")
.append("path").attr("class", "node")
.style("fill", function(d) { return d.color; })
.style("stroke", function(d) { return d3.rgb(fill(d.group)).darker(); })
我希望实现的目标是:当图形定位到位置后,我想使用拖动手势来旋转球体及其上的节点和链接。
我该如何实现这个目标?