我正在尝试优化我的应用程序性能,并且正在尝试使用“shouldRasterize”进行调整。
我有一个带有不透明子视图的背景视图。如果我将子视图设置为“shouldRasterize”,当检查“离屏渲染颜色”时,它会变成黄色。
如果我理解正确,你应该尽量减少离屏渲染,但是在静态子视图上使用shouldRasterize通常会提高性能,因为它不会改变?
这里是否应该保持shouldRasterize开启还是关闭?
谢谢。
我有一个带有不透明子视图的背景视图。如果我将子视图设置为“shouldRasterize”,当检查“离屏渲染颜色”时,它会变成黄色。
如果我理解正确,你应该尽量减少离屏渲染,但是在静态子视图上使用shouldRasterize通常会提高性能,因为它不会改变?
这里是否应该保持shouldRasterize开启还是关闭?
谢谢。