我想开发一个基于 WPF 的 CAD 软件,但不想使用 WPF 3D,是否可以使用 Unity3D 作为图形引擎,根据我的 WPF 数据对象旋转、平移、缩放和查看 3D 图形对象?
我提出这个问题的原因是,Unity 是一个游戏引擎,它使用 C# 作为脚本语言,但它并没有提供将 Unity 嵌入到 WPF 应用程序中的任何集成方式。
我在 Unity 论坛上提出了这个问题,但没有找到什么好的答案,所以现在向更广大的观众求助。
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