我正在使用这段非常优雅的代码获取包括屏幕外部分在内的UIScrollView的截图,以便将整个UITableView的内容导出为UIImage。
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.controller.tableView.contentSize, YES, 0);
{
CGPoint savedContentOffset = self.controller.tableView.contentOffset;
CGRect savedFrame = self.controller.tableView.frame;
self.controller.tableView.contentOffset = CGPointZero;
self.controller.tableView.frame = CGRectMake(0, 0, self.controller.tableView.contentSize.width, self.controller.tableView.contentSize.height);
[self.controller.tableView.layer renderInContext: UIGraphicsGetCurrentContext()];
image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
self.controller.tableView.contentOffset = savedContentOffset;
self.controller.tableView.frame = savedFrame;
}
UIGraphicsEndImageContext();
这段代码在模拟器上运行得非常好,但是当我在iOS设备(iPhone 4S)上运行时,调用此方法时会出现一系列以下错误:
[self.controller.tableView.layer renderInContext: UIGraphicsGetCurrentContext()];
错误:
Error: CGContextTranslateCTM: invalid context 0x2924b0
Error: CGContextDrawImage: invalid context 0x2924b0
Error: CGContextRestoreGState: invalid context 0x2924b0
Error: CGContextSaveGState: invalid context 0x2924b0
Error: CGContextScaleCTM: invalid context 0x2924b0
Error: CGContextClipToRect: invalid context 0x2924b0
etc...
当表视图内容大小在其范围内时,此代码运行良好。但是一旦大于其边界(即使多1个像素),它就会进入上述错误的无限循环。但这只会在设备上发生,而不会在模拟器上发生。
有什么想法吗?