简单的安卓应用 - 运行在智能手机上时出现内存不足错误。

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我对Android Studio还比较新,尝试制作一个简单的应用程序。点击按钮后应该出现随机图片。下一张图片不能是已经显示过的。

我有两个类,MainActivity和RandomCardDraw。

当我在AVD模拟器中运行应用程序时,它不会崩溃。但有时会出现“跳帧”的信息。当我在我的三星S6上运行它时,每次尝试获取第二张图片时应用程序都会崩溃。在Android中,我可以看到内存不足错误。

这些图片的大小在100-200kb之间,我大约有18张图片。

也许您可以看出我遇到的性能问题来自哪里?

这是我的代码:

MainActivity:

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;



public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    ImageView cardView;
    Button nextCard;
    RandomCardDraw2 game1 = new RandomCardDraw2();
    int counter = 0;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        game1.createRandomCardList();
        gameStart();


    }

    public void gameStart()
    {
        cardView = (ImageView) findViewById(R.id.cardView);
        nextCard = (Button) findViewById(R.id.nextCard);
        nextCard.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v)
            {

                if (counter < 19)
                {
                    int id = getResources().getIdentifier(game1.drawnCards.get(counter), "drawable", getPackageName());
                    cardView.setImageResource(id);
                    counter++;
                }

            }
        });

    }

}

并且随机卡牌抽取:

 import java.util.ArrayList;
 import java.util.Random;  


public class RandomCardDraw2
{
    ArrayList<String> drawnCards = new ArrayList<>();
    Random rndInt = new Random();

    public void createRandomCardList()
    {
        boolean gameType = true;
        int counter;
        if (gameType == true)
        {
            counter = 19;
            for (int i = 0; i < counter; i++)
            {
                String cardId = "card" + rndInt.nextInt(18 + 1);
                drawnCards.add(cardId);
            }
        }
        else
        {
            counter = 23;
            for (int i = 0; i < counter; i++)
            {
                String cardId = "card" + rndInt.nextInt(18 + 1);
                drawnCards.add(cardId);
            }
        }

    }
}

当打开应用程序时,卡片的ArrayList会随机填充。然后当用户点击按钮时,下一张卡片会出现。就像我所说的,在我的智能手机上,当我想获取第二张图像时,该应用程序会崩溃。
错误代码:
E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main
              Process: com.example.kajet.shutupanddrink, PID: 18109
              java.lang.OutOfMemoryError: Failed to allocate a 192000012 byte allocation with 16775360 free bytes and 69MB until OOM
                  at dalvik.system.VMRuntime.newNonMovableArray(Native Method)
                  at android.graphics.BitmapFactory.nativeDecodeAsset(Native Method)
                  at android.graphics.BitmapFactory.decodeStream(BitmapFactory.java:856)
                  at android.graphics.BitmapFactory.decodeResourceStream(BitmapFactory.java:675)
                  at android.graphics.drawable.Drawable.createFromResourceStream(Drawable.java:2228)
                  at android.content.res.Resources.loadDrawableForCookie(Resources.java:4215)
                  at android.content.res.Resources.loadDrawable(Resources.java:4089)
                  at android.content.res.Resources.getDrawable(Resources.java:2005)
                  at android.content.res.Resources.getDrawable(Resources.java:1987)
                  at android.support.v7.widget.ResourcesWrapper.getDrawable(ResourcesWrapper.java:133)
                  at android.content.Context.getDrawable(Context.java:464)
                  at android.support.v4.content.ContextCompatApi21.getDrawable(ContextCompatApi21.java:26)
                  at android.support.v4.content.ContextCompat.getDrawable(ContextCompat.java:321)
                  at android.support.v7.widget.AppCompatDrawableManager.getDrawable(AppCompatDrawableManager.java:202)
                  at android.support.v7.widget.AppCompatDrawableManager.getDrawable(AppCompatDrawableManager.java:192)
                  at android.support.v7.widget.AppCompatImageHelper.setImageResource(AppCompatImageHelper.java:66)
                  at android.support.v7.widget.AppCompatImageView.setImageResource(AppCompatImageView.java:71)
                  at com.example.kajet.shutupanddrink.MainActivity$1.onClick(MainActivity.java:41)
                  at android.view.View.performClick(View.java:5702)
                  at android.widget.TextView.performClick(TextView.java:10888)
                  at android.view.View$PerformClick.run(View.java:22541)
                  at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:739)
                  at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:95)
                  at android.os.Looper.loop(Looper.java:158)
                  at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:7229)
                  at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)
                  at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:1230)
                  at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:1120)

有人能帮忙吗?

非常感谢!


请发布您的堆栈跟踪信息...! - Shobhit
嗨Shobhit,感谢你的提示。我已经编辑了并在我的问题中放置了错误代码。我希望这就是你所说的堆栈跟踪! - Kajetan Schuler
图片大小在100-200kb之间。它们是什么类型的图片?分辨率是多少? - greenapps
阅读您的堆栈跟踪。 您可以清楚地看到它以 OnClick() 开头,并且 cardView.setImageResource(id); 是罪魁祸首,因为它使用 BitmapFactory.decodeResourceStream,这会导致位图变得太大而无法在可用内存中使用。(从底部向上阅读堆栈跟踪)。 - greenapps
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在我的智能手机上,应用程序崩溃了。如果您捕获OutOfMemoryError,您的应用程序就不必崩溃。您可以使用Toast()向用户显示e.getMessage()信息。 - greenapps
@greenapps 这些图片是分辨率为1500x2000像素的.png格式。有没有可能避免Bitmap消耗过多的RAM? - Kajetan Schuler
1个回答

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在你的清单文件中添加以下行:

android:hardwareAccelerated="false"
android:largeHeap="true"

@你的manifest.xml应该如下所示:

<application
android:allowBackup="true"
android:hardwareAccelerated="false"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:largeHeap="true"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">

谢谢你的回答。我明天会测试一下。从这个语句来看,这只是允许应用程序获取更多的RAM吗?我的意思是,我希望有一个高效的应用程序,不会占用500MB的RAM。当抽取1张卡片时,我的手机显示该应用程序使用了200MB的RAM... - Kajetan Schuler
其实,android:largeHeap是增加应用程序分配内存的工具。关于是否需要使用此标记并没有明确的定义。如果你需要更多的内存,Android提供了一种增加内存的工具。 - Shobhit
好的,谢谢。至少现在它可以工作了。由于我的错误来自BitmapFactory,是否有可能回收Bitmap以节省内存?如果可以,如何实现? - Kajetan Schuler
使用缓存位图技术:https://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/cache-bitmap.html - Shobhit
如果您觉得答案有用,能否请您接受它呢? - Shobhit

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