我目前在一门使用OpenGL的课程中,至今为止所有程序都是用C语言编写的。我已经在Fedora上安装了Python以及OpenGL,但只要在我的Python代码中调用一个OpenGL命令,就会出现段错误。我不知道这是为什么。
为了避免“只使用C”的评论,这是我想使用Python的原因:
有几个原因使我想从C切换到Python,但主要原因是我们即将开始编写光线追踪器,我想使用类来简化操作。由于我讨厌C++中的类和C中的结构似乎有些疯狂,所以我想尝试一下Python。同时,我也一直在寻找再次使用Python的理由,因为有一段时间没有使用它了。
感谢任何帮助。