我一直在研究iOS 4中提供的Accelerate框架。具体来说,我尝试在我的C语言线性代数库中使用Cblas函数。但是,我无法通过使用这些函数来获得比基本例程更好的性能提升。特别是在4x4矩阵乘法的情况下。在我无法利用矩阵的仿射或齐次属性的地方,我一直在使用以下程序(简化):
float *mat4SetMat4Mult(const float *m0, const float *m1, float *target) {
target[0] = m0[0] * m1[0] + m0[4] * m1[1] + m0[8] * m1[2] + m0[12] * m1[3];
target[1] = ...etc...
...
target[15] = m0[3] * m1[12] + m0[7] * m1[13] + m0[11] * m1[14] + m0[15] * m1[15];
return target;
}
Cblas的等效函数调用为:
cblas_sgemm(CblasColMajor, CblasNoTrans, CblasNoTrans,
4, 4, 4, 1.f, m0, 4, m1, 4, 0.f, target, 4);
通过让它们运行大量预先计算的填充有随机数的矩阵(每个函数每次都获得完全相同的输入),比较两者,使用Cblas例程时,使用C clock()函数计时,速度大约慢了4倍。
这对我来说似乎不太对,我感到自己在某个地方做错了什么。我需要启用设备的NEON单元和SIMD功能吗?或者对于这样小的矩阵,我不应该期望更好的性能?
非常感谢,
巴斯蒂安