EF仓储模式 - 更新逻辑

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在BLL中
public void Update(Product product)
{
  if (repository.GetProductById(product.ID) != null )
  {
      repository.Update(product);
  }
else
  {
  // Display errorrs
  }
}

在代码仓库中。
public void UpdateProduct(Product product)

{

 _dbContext.Entry(product).State = EntityState.Modified;

_dbContext.SaveChanges();

}



public Product GetProductById(int id)

{

return _dbContext.Products.Find(id);

}

当我运行网站时,会显示以下错误信息:
“在ObjectStateManager中已经存在具有相同键的对象。ObjectStateManager无法跟踪具有相同键的多个对象。”
我知道出了什么问题。当我调用GetProductByID()时,产品实体与DbContext相关联。因此,当我调用Update()时,它将复制产品实体。这是因为在Update()中,我将现有的实体附加到了DbContext中。
为解决这个问题,我只需要调用Update()。但是,在更新/删除之前,我想要检查产品是否存在。
根据您的设计经验,如何以良好的方式解决这个问题?
2个回答

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您可以像这样查询数据库中的断开实体:
public Product GetProductById(int id)
{
    return _dbContext.Products.AsNoTracking().SingleOrDefault(o => o.Id == id);
}

或者你可以在代码的其他地方进行如下检查:

public bool ProductExists(int id)
{
    return _dbContext.Products.Any(o => o.Id == id);
}

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