我正在开发一个混合 OpenCL 应用程序,它必须在运行时决定是否使用 GPU 实现。
有没有一种跨平台(即适用于英特尔、NVIDIA 和 ATI)的方法来确定运行应用程序的计算机是否支持 OpenCL 框架,而不会导致应用程序崩溃?起初,我只开发 Windows 平台的应用程序。
目前我遇到错误:
有没有一种跨平台(即适用于英特尔、NVIDIA 和 ATI)的方法来确定运行应用程序的计算机是否支持 OpenCL 框架,而不会导致应用程序崩溃?起初,我只开发 Windows 平台的应用程序。
#include <CL/cl.h>
#include <iostream>
int main()
{
std::cout << "Start cross paltform testing" << std::endl;
cl_platform_id platform[1];
clGetPlatformIDs(1, platform, 0);
std::cout << "End cross paltform testing" << std::endl;
return 0;
}
目前我遇到错误:
The application was unable to start correctly (0xc000007b)...
如果我尝试在上述情况下启动它。
NB: 实际上,至少对于nvidia来说应该是可能的。我已经在这种情况下测试了来自nvidia GPU SDK的oclDeviceQuery,并且它可以正常工作。只需要将Windows / System文件夹中的“opencl.dll”复制到应用程序文件夹中即可。我不知道为什么我的应用程序在相同情况下崩溃。
提前感谢您。