所以我能够创建一个颜色数据数组(在您想知道的情况下投影3D模型),但是我需要在Win32窗口中显示它们。我知道我可以逐个像素地绘制它,但那真的很慢。我知道如果我要使用双缓冲区,我可能需要BitBlt();无论如何都需要它。我已经看到了如何将.bmp呈现到窗口中,但我没有.bmp文件。我想我可以制作一个.bmp文件,但我想追求速度。
有没有办法直接(可能不是直接的,但仍然很快)访问hDC的像素数据?图形库是如何快速处理的?
有没有办法直接(可能不是直接的,但仍然很快)访问hDC的像素数据?图形库是如何快速处理的?