这似乎很容易,但实际上并没有按预期工作。在WPF 4.0中,我试图创建一个带有菜单栏的窗口,该菜单栏接受键盘快捷键...只是一个简单的窗口,在顶部有一个菜单栏和一些其他内容(在AvalonDock内部,这可能是问题的一部分)。
有一个限制:菜单栏和内容位于另一个用户控件中(我们称之为
菜单栏和快捷方式有被绑定在SadPanda上的路由命令,当键盘焦点丢失时,输入手势将不再起作用,因此会出现悲伤的熊猫。我添加了这个:
有一个限制:菜单栏和内容位于另一个用户控件中(我们称之为
SadPanda
,因为它让我感到沮丧),该用户控件是窗口的直接内容。逻辑层次结构看起来像这样(不是实际的XAML):<Window>
<UserControl x:Name="SadPanda" Focusable="True" FocusManager.IsFocusScope="True">
<Grid>
<MenuBar/>
<AvalonDock:DockingManager>
<PandaFood>
</AvalonDock:DockingManager>
</Grid>
</UserControl>
</Window>
窗口的内容需要访问窗口的句柄,因此它在窗口加载后设置,如下所示:
window.Loaded += delegate { window.Content = new SadPanda(); };
菜单栏和快捷方式有被绑定在SadPanda上的路由命令,当键盘焦点丢失时,输入手势将不再起作用,因此会出现悲伤的熊猫。我添加了这个:
LostKeyboardFocus += (sender, e) => Debug.WriteLine("Lost focus to " + e.NewFocus);
GotKeyboardFocus += (sender, e) => Debug.WriteLine("Got focus from " + e.OldFocus);
…看起来焦点返回到窗口而不是SadPanda自身。如果我在窗口上设置Focusable="False",那么焦点就会变成null;控件甚至都不被考虑。我试过(由评论中的alpha-mouse建议):
window.GotKeyboardFocus += delegate { Keyboard.Focus(sadPanda); };
即使如此也无法正常工作--它会阻止菜单的打开(它们会闪现一下就消失了)或文本框永远无法获得焦点...我不确定为什么;它似乎是完美的解决方案。
基本上,我希望用户控件具有顶级键盘焦点,而不是窗口。最简单的实现方式是什么?