Android: 如何正确使用 Gottox/socket.io-java-client 库?

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我有一个服务。我在这个服务中创建了一个Thread,并将socket.io-java-client库用在这个线程中。

我的处理方式如下:

@Override
public void run() {
    while (canLiveThread) {
    //  keep thread
    }
}

这种方式完全是错误的,对吗?为了修复这个问题,我需要找到以下问题的答案:

1. 我需要创建一个单独的线程来使用socket.io-java-client库吗?或者我可以在Service中直接使用这个库而不需要线程?

2. 如果需要创建线程来使用该库,那么如何以正确的方式管理线程,以避免在后台Service中耗尽电池电量?

如果有人有任何解决方案,请回答这个问题...

谢谢!


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我正在使用nkzawa库来模拟_Gottox_,它甚至可以与nodejs 1.x.x一起使用。而且无需创建单独的线程,只需要一个保持socket连接的Service即可。 - Kush
@Kush Sharma 我能在 socket.io 0.9.18 中使用这个库吗? - SBotirov
1个回答

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Actually, 我不知道我使用 socket-io-client 的方式是否正确,但我尽量清楚明白。 据我所知,socket-io-client 已经在使用后台线程进行连接、发送和接收事件。 第一种方式 我认为这不是你想要的,但我展示这个变体作为可能的选择。 首先,我创建了一个类似这样的 SocketClient
public class SocketClient implements IOCallback {

    private SocketIO socket;
    private Context context; // for some cases (i.e. broadcasting via LocalBroadcastManager).

    public SocketClient(Context context) {
       this.context = context;
    }

    public synchronized void connect() {
        if (socket == null || !socket.isConnected()) {
            Properties properties = new Properties();
            // setting your properties...
            try {
                socket = new SocketIO("http://your.address", properties);
                socket.connect(this);
            } catch (MalformedURLException e) {
                Log.e("SocketClientException", e.getMessage());
            }
        }
    }

    @Override
    public void onDisconnect() {

    }

    @Override
    public void onConnect() {

    }

    @Override
    public void onMessage(String data, IOAcknowledge ack) {

    }

    @Override
    public void onMessage(JsonElement json, IOAcknowledge ack) {

    }

    @Override
    public void on(String event, IOAcknowledge ack, JsonElement... args) {
        LocalBroadcastManager.getInstance(context).sendBroadcast(new Intent("action_on"));
    }

    @Override
    public void onError(SocketIOException socketIOException) {

    }

}

然后我创建了一个单例,用于保存我们的SocketClient

public class API {

    private static API instance;
    private SocketClient client;

    private API() {
    }

    public static API getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new API();
        }
        return instance;
    }

    public void init(Context context) {
        client = new SocketClient(context);
    }

    public SocketClient getSocketIO() {
        return client;
    }
}

然后在 Service 类的 onCreate() 方法中,我只是简单地调用我的单例:

@Override
public void onCreate() {
    super.onCreate();
    Log.i("SocketService", "onCreate");
    API.getInstance().init(getApplicationContext());
    API.getSocketIO().connect();
}

接下来,只要有一个Service存在,套接字就会保持活动状态,因此我们将能够通过我们的单例在应用程序中的任何位置后台接收和发送套接字命令。我们可以通过LocalBroadcastManagerSocketClientononMessage方法发送接收到的数据。

第二种方式

让我们尝试实现一个SocketService

public class SocketService extends Service implements IOCallback {
    private SocketIO socket;

    private synchronized void connect() {
        if (socket == null || !socket.isConnected()) {
            Properties properties = new Properties();
            // setting your properties...
            try {
                socket = new SocketIO("http://your.address", properties);
                socket.connect(this);
            } catch (MalformedURLException e) {
                Log.e("SocketClientException", e.getMessage());
            }
        }
    }

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        connect();
    }

    @Override
    public void onDisconnect() {

    }

    @Override
    public void onConnect() {

    }

    @Override
    public void onMessage(String data, IOAcknowledge ack) {

    }

    @Override
    public void onMessage(JsonElement json, IOAcknowledge ack) {

    }

    @Override
    public void on(String event, IOAcknowledge ack, JsonElement... args) {
         LocalBroadcastManager.getInstance(this).sendBroadcast(new Intent("action_on"));
    }

    @Override
    public void onError(SocketIOException socketIOException) {

    }
}

这就是全部内容。您可以从活动启动服务并通过广播或消息处理程序进行通信。我从未尝试过第二种方式,但我认为它应该像魅力一样工作。

结论

这些方法中没有一个单独使用后台线程,并且对我而言很有效,我有三个基于第一种方式的应用程序,所有这些应用程序都在后台运行,不需要任何支持。希望这个答案对所有对SocketIO使用感兴趣的人有所帮助 :)


谢谢你的好回答,但我有一个问题,你的服务是在主线程中运行吗?我不明白为什么你不为 socket.io 创建一个单独的线程? - SBotirov
也许我错了,但是你可以在下面的链接中看到,有一个单独的线程用于握手和与服务器连接。当你调用 SocketIO socket = new SocketIO(url, properties) 时,该线程就会启动,所以我认为我们不需要再创建一个单独的线程来启动 ConnectThread。我认为这是多余的。链接:https://github.com/Gottox/socket.io-java-client/blob/master/src/io/socket/IOConnection.java#L184 - romtsn
沃夫,是的,你说得完全正确!但是我看到了一个例子gottox/socket.io,他们为使用socket io库创建了单独的线程:https://github.com/Gottox/socket.io-java-client/blob/master/examples/chat/Chat.java。你对此有什么看法? - SBotirov
你对这个 https://github.com/Gottox/socket.io-java-client/blob/master/examples/chat/Chat.java 有什么想法? - SBotirov
说实话,我不知道他为什么要使用一个单独的线程来“启动另一个单独的线程” :) 我只是认为这是因为他习惯在使用标准Java套接字时使用单独的线程。我认为使用线程来启动线程是多余的。根据我的经验,当我使用socket-io时,它已经在单独的线程中工作,所以我从来没有遇到过“冻结UI”的效果。无论如何,你可以在Github上问Gottox,他为什么要使用另一个单独的线程。 - romtsn

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