为什么以下代码有效?
<something>.stop().animate(
{ 'top' : 10 }, 10
);
然而,这个并不起作用:
var thetop = 'top';
<something>.stop().animate(
{ thetop : 10 }, 10
);
为了更清楚地表达:目前我无法将CSS属性作为变量传递给动画函数。为什么以下代码有效?
<something>.stop().animate(
{ 'top' : 10 }, 10
);
然而,这个并不起作用:
var thetop = 'top';
<something>.stop().animate(
{ thetop : 10 }, 10
);
为了更清楚地表达:目前我无法将CSS属性作为变量传递给动画函数。{ thetop : 10 }
是一个有效的对象字面量。该代码将创建一个具有名为 thetop
的属性且值为10的对象。以下两者是相同的:
obj = { thetop : 10 };
obj = { "thetop" : 10 };
在ES5及之前的版本中,您无法在对象字面量中使用变量作为属性名称。您唯一的选择是执行以下操作:
var thetop = "top";
// create the object literal
var aniArgs = {};
// Assign the variable property name with a value of 10
aniArgs[thetop] = 10;
// Pass the resulting object to the animate method
<something>.stop().animate(
aniArgs, 10
);
ES6将ComputedPropertyName定义为对象字面量语法的一部分,允许您编写以下代码:
var thetop = "top",
obj = { [thetop]: 10 };
console.log(obj.top); // -> 10
您可以在每个主流浏览器的最新版本中使用这种新语法。
eval()
在对象字面量中用于动态属性名是无法工作的,你只会得到一个错误。不仅如此,eval()
真的不应该用于这样的事情。有一篇关于 eval()
的正确和不正确用法的优秀文章:http://blogs.msdn.com/ericlippert/archive/2003/11/01/53329.aspx - Andy E{[key] : "value"}
中,如果key为null,它会给出{ null: "value" }
,而我希望结果是{}
。 - wasabigeek使用 ECMAScript 2015,您现在可以直接使用方括号符号在对象声明中进行操作:
var obj = {
[key]: value
}
key
可以是任何类型的表达式(例如变量),返回一个值。
因此,您的代码将如下所示:<something>.stop().animate({
[thetop]: 10
}, 10)
在使用作为键之前,thetop
将会被评估。
ES5引用,它表示不应该工作
注意:对于ES6已经更改了规则:https://dev59.com/jnE95IYBdhLWcg3wheRR#2274327
规范:http://www.ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-11.1.5
PropertyName :
- IdentifierName
- StringLiteral
- NumericLiteral
[...]
PropertyName : IdentifierName的产生方式如下:
- 返回包含与IdentifierName相同字符序列的字符串值。
PropertyName : StringLiteral的产生方式如下:
- 返回StringLiteral的字符串值SV。
PropertyName : NumericLiteral的产生方式如下:
- 将NumericLiteral的值形成为nbr。
- 返回ToString(nbr)。
这意味着:
{ theTop : 10 }
与{ 'theTop' : 10 }
完全相同
PropertyName theTop 是一个IdentifierName,因此它被转换为 'theTop' 字符串值,这是'theTop'字符串值的字符串值。
不可能使用变量键编写对象初始化程序(字面量)
唯一的三个选项是 IdentifierName
(扩展为字符串字面量)、StringLiteral
和 NumericLiteral
(也扩展为字符串)。
thetop
是一个IdentifierName
,那么为什么它不起作用?这个问题仍然没有答案。 - Bergi{a:1}.a
,所以在标识符情况下,a
显然不会扩展变量值。但是,在这种情况下进一步解释是一个改进。 - Ciro Santilli OurBigBook.comES6 / 2020
如果你想要使用“键:值”从其他任何来源将数据推送到一个对象中,你可以使用类似以下的代码:
let obj = {}
let key = "foo"
let value = "bar"
obj[`${key}`] = value
// A `console.log(obj)` would return:
// {foo: "bar}
// A `typeof obj` would return:
// "object"
希望这能帮助到某些人 :)
obj[`some-prefix-${key}`] = value
这种写法也适用于希望灵活修改键变量的情况。结果将是 { some-prefix-foo: "bar" }
。 - tinystone我曾使用以下代码向一个对象添加一个“动态”的属性名:
var key = 'top';
$('#myElement').animate(
(function(o) { o[key]=10; return o;})({left: 20, width: 100}),
10
);
key
是新属性的名称。
传递给 animate
的属性对象将为 {left: 20, width: 100, top: 10}
这只是使用其他答案建议的必需的 []
符号,但代码行数更少!
var thetop = 'top';
<something>.stop().animate(
{ [thetop] : 10 }, 10
);
const arr = [{
"description": "THURSDAY",
"count": "1",
"date": "2019-12-05"
},
{
"description": "WEDNESDAY",
"count": "0",
"date": "2019-12-04"
}]
const res = arr.map(value => {
return { [value.description]: { count: value.count, date: value.date } }
})
console.log(res);
我找不到一份关于ES6和ES5之间区别的简单示例,因此我制作了一个。两个代码示例都创建完全相同的对象。但是ES5示例也适用于旧版浏览器(如IE11),而ES6示例则不适用。
ES6
我无法找到一个简单的例子来说明 ES6 和 ES5 之间的区别,因此我自己编写了一个样本。这两个代码示例创建完全相同的对象。但是,ES5 示例还可以在老版本浏览器中(如 IE11)运行,而 ES6 示例则不行。var matrix = {};
var a = 'one';
var b = 'two';
var c = 'three';
var d = 'four';
matrix[a] = {[b]: {[c]: d}};
ES5
var matrix = {};
var a = 'one';
var b = 'two';
var c = 'three';
var d = 'four';
function addObj(obj, key, value) {
obj[key] = value;
return obj;
}
matrix[a] = addObj({}, b, addObj({}, c, d));
({[myKey]:myValue})
,因此这个答案没有真正的用例(事实上,在一些奇怪的边缘情况下它可能会崩溃)。
不要使用下面列出的方法。
我简直不能相信还没有人发帖:只需使用具有匿名评估的箭头函数即可!
完全无侵入性,不会干扰命名空间,只需要一行:
myNewObj = ((k,v)=>{o={};o[k]=v;return o;})(myKey,myValue);
演示:
var myKey="valueof_myKey";
var myValue="valueof_myValue";
var myNewObj = ((k,v)=>{o={};o[k]=v;return o;})(myKey,myValue);
console.log(myNewObj);
如果环境不支持新的 我纠正一下,只要把这个东西括起来就可以了。{[myKey]: myValue}
语法,比如——显然;我刚在我的网络开发者控制台上验证过——Firefox 72.0.1,发布于2020-01-08,那么下面这个方法就非常有用了。
(我相信你可能会通过巧妙使用reduce
等更强大/可扩展的解决方案或其他方式,但到了那个时候,你最好将对象创建拆分成自己的函数,而不是强行将其全部内联)
虽然问这个问题的人已经十年前了,并且并不重要,但为了完整起见并展示它如何确切地回答所述问题,我将在原始上下文中展示此内容:
var thetop = 'top';
<something>.stop().animate(
((k,v)=>{o={};o[k]=v;return o;})(thetop,10), 10
);
({[myKey]: myValue})
以使其成为对象,而不是块状内容(请参见https://dev59.com/9G865IYBdhLWcg3wnPya)。“只需要一行代码”——当然,整个压缩后的jQuery库也只需要一行代码。“非侵入式”的说法是不正确的,如果对象具有getter、setter或作为代理目标,则不是这样。 - Sebastian Simonvar thetop = 'top';
<something>.stop().animate(
{ thetop : 10 }, 10
);
翻译:
var thetop = 'top';
var config = { thetop : 10 }; // config.thetop = 10
<something>.stop().animate(config, 10);
正如您所看到的,{ thetop : 10 }
声明并没有使用变量thetop
。相反,它创建了一个名为thetop
的键的对象。如果您希望键是变量thetop
的值,则必须在thetop
周围使用方括号:
var thetop = 'top';
var config = { [thetop] : 10 }; // config.top = 10
<something>.stop().animate(config, 10);
方括号语法是在ES6中引入的。在早期版本的JavaScript中,您需要执行以下操作:
var thetop = 'top';
var config = (
obj = {},
obj['' + thetop] = 10,
obj
); // config.top = 10
<something>.stop().animate(config, 10);
obj['' + thetop]
可以直接替换为 obj[thetop]
。它会自动转换为字符串,除非它是一个符号。 - Sebastian Simon