在包含AudioToolbox框架的iOS Objective-C项目中找不到AudioServices.h文件

4
根据苹果文档,AudioServices.h 应该是 AudioToolbox 框架的一部分。
尽管我已经将 AudioToolbox 框架添加到我的 Xcode 项目中,但当我使用 #import AudioServices 时,会收到错误消息:找不到 AudioServices.h 文件。
这种情况发生在我键入以下命令时:
#import "AudioServices.h"

#import "AudioToolbox/AudioServices.h"。
为了排除故障,我尝试删除然后重新添加 AudioToolbox 框架,但没有效果。AudioServices 文件可能出现了某些问题吗?(如果是这样,有人知道我可以下载另一个副本吗?)
我正在使用 XCode 4.2,但由于我正在转换一些旧的开源代码,所以该项目被设置为与 XCode 3.2 兼容。这可能是问题所在吗?
我相信我错过了一些简单的东西。我完全是新手程序员……感谢任何帮助!
-----编辑(请参见我的下面的评论)-----
在 AudioServices.h 文件中,涉及到的两个函数:
extern OSStatus
AudioSessionInitialize( CFRunLoopRef                        inRunLoop, 
                        CFStringRef                         inRunLoopMode, 
                        AudioSessionInterruptionListener    inInterruptionListener, 
                        void                                *inClientData)              

extern OSStatus
AudioSessionAddPropertyListener(    AudioSessionPropertyID              inID,
                                    AudioSessionPropertyListener        inProc,
                                    void                                *inClientData)

在我正在尝试将其转换为ARC以使其更好地与我项目中的其他文件配合使用的样本Apple代码中的SpeakHereController.mm文件中:

- (void)awakeFromNib
{       

// Allocate our singleton instance for the recorder & player object
recorder = new AQRecorder();
player = new AQPlayer();


OSStatus error = AudioSessionInitialize(NULL, NULL, interruptionListener, self);
if (error) printf("ERROR INITIALIZING AUDIO SESSION! %ld\n", error);
else 
{
    UInt32 category = kAudioSessionCategory_PlayAndRecord;  
    error = AudioSessionSetProperty(kAudioSessionProperty_AudioCategory, sizeof(category), &category);
    if (error) printf("couldn't set audio category!");

    error = AudioSessionAddPropertyListener(kAudioSessionProperty_AudioRouteChange, propListener, self);
    if (error) printf("ERROR ADDING AUDIO SESSION PROP LISTENER! %ld\n", error);
    UInt32 inputAvailable = 0;
    UInt32 size = sizeof(inputAvailable);

    // we do not want to allow recording if input is not available
    error = AudioSessionGetProperty(kAudioSessionProperty_AudioInputAvailable, &size, &inputAvailable);
    if (error) printf("ERROR GETTING INPUT AVAILABILITY! %ld\n", error);
    btn_record.enabled = (inputAvailable) ? YES : NO;

    // we also need to listen to see if input availability changes
    error = AudioSessionAddPropertyListener(kAudioSessionProperty_AudioInputAvailable, propListener, self);
    if (error) printf("ERROR ADDING AUDIO SESSION PROP LISTENER! %ld\n", error);

    error = AudioSessionSetActive(true); 
    if (error) printf("AudioSessionSetActive (true) failed");
}
2个回答

16

问题在于当你使用ARC时,系统无法自动将self转换为void *。在AudioSessionInitialize函数(和其他函数)的最后一个参数中使用了self。

你需要告诉ARC如何通过手动将其转换为void *来控制内存的所有权。这表示“不要更改内存的所有权”。

因此,请在对AudioSession函数的调用中将self更改为(__bridge void *)self。

例如:

OSStatus error = AudioSessionInitialize(NULL, NULL, interruptionListener, (__bridge void*)self);

1
尝试使用“#import <AudioToolbox/AudioServices.h>”,看看您的问题是否消失。
“<”和“>”字符有所不同。在“#import”中使用双引号意味着您希望编译器搜索“用户头文件”,而尖括号则意味着您希望编译器在系统框架中搜索。

看起来那只是我的问题的一部分,其余部分与转换为自动引用计数有关。我仍然遇到与此框架中的函数相关的错误:No matching function for call to 'AudioSessionInitialize',但现在在展开三角形中有额外的信息:Candidate function not viable: cannot implicitly convert argument of type 'SpeakHereController *const__strong' to 'void *' for 4th argument under ARC。我不确定该如何修复它,因为它在一个我没有编写并且不太理解的文件中。我会在上面添加代码。 - Jeanne

网页内容由stack overflow 提供, 点击上面的
可以查看英文原文,
原文链接