在Unity中的扩展问题

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我正在尝试为Unity制作游戏场景。然而,我似乎无法去除这个边框。或者我似乎无法将背景拉伸到适合整个屏幕的大小。我需要这种缩放适用于所有屏幕大小。以下是发生情况的图像。

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您可以清楚地看到蓝色的边缘,而我不希望这种情况发生。在我的平板电脑上测试时也会出现这种情况。相机的尺寸为5,但是当我进行一些调试时,我注意到它给我提供了像7.15这样的位置,当我触摸屏幕时。如何将所有内容缩小,我已经搜索了大量论坛,但似乎没有人遇到这个问题。

我真的不明白你在这里遇到的问题。你能圈出你看到蓝色边缘的地方吗?再缩小一下并重新截图。另外,你的背景是Canvas UI下的精灵还是普通的2D精灵? - Programmer
1个回答

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您是否在使用UI面板作为背景?如果是,请尝试以下步骤:

第一步,将背景面板拉伸至适合整个画布的大小。

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然后将背景面板改为在所有方向上拉伸。

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然后选择画布对象和屏幕空间相机的渲染模式,将您的相机分配给它,并将UI比例模式更改为“随屏幕大小缩放”。

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非常棒,我真的很感激你所付出的努力。谢谢! - Pookie

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