我正在尝试为Unity制作游戏场景。然而,我似乎无法去除这个边框。或者我似乎无法将背景拉伸到适合整个屏幕的大小。我需要这种缩放适用于所有屏幕大小。以下是发生情况的图像。 您可以清楚地看到蓝色的边缘,而我不希望这种情况发生。在我的平板电脑上测试时也会出现这种情况。相机的尺寸为5,但是当我进行一些调试时,我注意到它给我提供了像7.15这样的位置,当我触摸屏幕时。如何将所有内容缩小,我已经搜索了大量论坛,但似乎没有人遇到这个问题。
您是否在使用UI面板作为背景?如果是,请尝试以下步骤: 第一步,将背景面板拉伸至适合整个画布的大小。 然后将背景面板改为在所有方向上拉伸。 然后选择画布对象和屏幕空间相机的渲染模式,将您的相机分配给它,并将UI比例模式更改为“随屏幕大小缩放”。