我正在开发一个多平台游戏引擎,并使用MonoTouch来覆盖Android和iPhone。我对在iOS和Android开发中使用MonoTouch的性能方面非常感兴趣,是否有人知道使用Java或Objective-C开发相应平台时,MonoTouch会产生什么样的性能影响?我从游戏开发者的角度来问这个问题,所以像绘图代码之类的东西真的让我很担心。从我所见到的mono应用程序来看,它们运行得很好,但是假设你制作了一款像愤怒的小鸟(艺术作品、声音、物理处理)那样的游戏,通过mono运行是否足够流畅,以至于你不会因为使用平台的本地语言而处于明显的劣势?