我想要一个基于键进行排序的 c.g.c.c.Multimap
,但值不应该被排序。我尝试使用 Guava 的 TreeMultimap
构建,但由于值类型没有实现 Comparable
接口,所以无法使用。
public class MyObject /* doesn't implement Comparable */ {
private String name;
private int score;
// Getters/setters are implemented
public static Function<MyObject,Integer> myObjectToScore {
@Override public Integer apply (MyObject o) { return o.score; }
}
public static Multimap<Integer,MyObject> indexOnScore(Iterable<MyObject> i) {
Multimap<Integer,MyObject> m = Multimaps.index(i, myObjectToScore());
// Do the sort of the keys.
return m;
}
}
我考虑过获取SortedSet
的键,然后按照排序顺序迭代每个键以获取各种值,但我希望使用Guava中的现有(尚未发现的)功能,而不是使用这种hack。
注意:我不会让MyObject
实现Comparable
,因为它在我的实际对象中没有意义。
输入/输出示例:
Set<MyObject> s = Sets.newHashSet(
new MyObject("a", 2),
new MyObject("b", 3),
new MyObject("c", 1),
new MyObject("d", 3),
new MyObject("e", 1)
); // Assuming constructor MyObject(String name, int score)
for (Map.Entry<Integer, MyObject> e: MyObject.indexedOnScore(s).entries()) {
System.out.printf("%d -> %s%n", e.getKey(), e.getValue().getName());
}
输出:
1 -> c // or switched with line below
1 -> e
2 -> a
3 -> b // or switched with line below
3 -> d
Multimap
,而不是Map
。 - Olivier Grégoire