在这个
blit
调用中。screen = pygame.Surface(640, 480)
bgsurf = pygame.Surface(640, 480)
new_rect = pygame.Rect(0, 0, 80, 80)
screen.blit(bgsurf, new_rect, new_rect)
Pygame是如何决定将bgsurf
的哪一部分复制到屏幕上的new_rect
区域的?