这个问题非常流行,已经有很多相关的问题了。但其中一些已经过时了(比如6个月前),对于当前日期 - 2012年5月...如果您可以列出哪一个现在更好,那将是很棒的!
我正在开发一些应用程序,跨平台功能在这里非常重要。我想知道以下功能是否可以使用HTML5。
1. 在我的应用程序中创建音乐播放器(需要读取所有播放列表并播放)- HTML5(还是)本地? 2. 加速度计使用 - HTML5(还是)本地? 3. 摄像头使用 - HTML5(还是)本地? 4. 使用手势(swype等)- HTML5(还是)本地? 5. 多点触控和手势 - HTML5(还是)本地? 6. 开发带物理效果的3D游戏(或2.5D)- HTML5(还是)本地?(本地可能是最好的选择,但我很想知道HTML5在多平台游戏开发中的表现如何)
如果您可以用正确的答案对选项进行编号,并说明为什么我必须使用本地/ HTML5,那将是很棒的 :)
此外,您对Phone-Gap的本地支持有什么想法?
我正在开发一些应用程序,跨平台功能在这里非常重要。我想知道以下功能是否可以使用HTML5。
1. 在我的应用程序中创建音乐播放器(需要读取所有播放列表并播放)- HTML5(还是)本地? 2. 加速度计使用 - HTML5(还是)本地? 3. 摄像头使用 - HTML5(还是)本地? 4. 使用手势(swype等)- HTML5(还是)本地? 5. 多点触控和手势 - HTML5(还是)本地? 6. 开发带物理效果的3D游戏(或2.5D)- HTML5(还是)本地?(本地可能是最好的选择,但我很想知道HTML5在多平台游戏开发中的表现如何)
如果您可以用正确的答案对选项进行编号,并说明为什么我必须使用本地/ HTML5,那将是很棒的 :)
此外,您对Phone-Gap的本地支持有什么想法?