有没有人了解Android使用的Skia绘图库的好文档呢?
主要的Canvas对象几乎没有状态,因此我特别关注可以嵌入到Paint对象中的对象。我通过试错方法找出了如何使用一些ColorFilters,并使用ColorMatrixColorFilter制作了很酷的效果。现在,我也从LinearGradient着色器中获得了想要的投影效果。我认为我理解了PathEffects,并且对XferModes也有一些想法。而MaskFilters和Rasterizers对我来说仍然是完全不透明的。但是,试错并不是理解一个复杂库的好方法。
最重要的是,Android文档根本没有讨论2D图形及其使用方法。即使类Javadocs也经常没有解释该类正在执行的操作。实际功能都在Skia C代码中,我可以得到它,但它也缺乏文档。我看到过一些很酷的演示文稿,但Google并没有解释这些演示是如何完成的。
难道理解这些东西的唯一方法就是试验和阅读C代码吗?那么效率和最佳实践呢? Davlik/Android VM对内存分配非常敏感,有时很慢,我担心我没有以最佳方式处理事情。