谷歌游戏成就每天重置

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上周我们软启动了游戏,开始收到用户报错。他们(所有人)似乎都有一个错误,就是他们的成就至少每天被重置一次,有时甚至在重新启动游戏时也会重置。这些成就在解锁时确实会弹出窗口,并且在成就界面中也可见,但它们仍然不断被重置/删除。
我们知道我们的游戏对于Beta测试人员的表现就像这样,但我们认为这是因为当时玩游戏的每个人都注册为Beta测试人员。
无论如何,我们已经在互联网上搜索了所有人都有相同问题的其他人,但我们毫无所获。我们已经检查了游戏设置和Play控制台中的所有设置十几次,但找不到问题。每篇帖子总是关于重置成就,而不是保留它们。

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我注意到的一件事是,我们使用GPGS进行的调用中,将近70%会返回4xx响应代码。我们目前使用的是Unity 5.3.x版本,结合GPGS v0.9.32使用。

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有人知道为什么我们的成就会出现这种情况吗?


你是否按照Unity中的Google Play游戏正确配置?观看这个YouTube演示,在设置过程中可能会有所遗漏。 - ReyAnthonyRenacia
1个回答

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好的,我们找到了答案:我们有两个凭证,显然在我们的APK中使用了错误的凭证。我们交换了签名证书指纹,使APK和play服务中的指纹匹配,现在它可以正常工作。

奇怪的是,一切似乎都很正常,我们从来没有收到过来自Google的任何反馈,表明出现了问题...

感谢您对这个问题的关注!


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我们遇到了同样的问题,您能详细说明一下您遇到的问题是什么,以及您是如何解决的吗? - Mateusz Krzaczek
@MateuszKrzaczek,你解决了这个问题吗?现在我也遇到了同样的问题。 - Konrad
@Konrad 很遗憾,不行。 - Mateusz Krzaczek
@MateuszKrzaczek 我解决了这个问题,我不得不将我的游戏的另一个实例添加到链接应用程序中以连接到Google游戏服务。我所说的另一个实例是指完全相同的包,但具有不同的签名证书 - 它自动建议我已经发布的那个 - 现在它可以工作了! - Konrad

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