有没有解决方案可以让我愉快地使用Facebook 3.1+ SDK和MonoTouch,为iOS 5+用户提供服务?
对于不使用iOS 6的用户,如果他们有Facebook iOS应用程序,则希望我的游戏像往常一样切换到Facebook iOS应用程序进行身份验证,以避免输入凭据所带来的困难。
Facebook iOS SDK 3.1+(Obj-C)允许此功能,如果用户使用iOS 6,则使用原生库。
不幸的是,我无法在MonoTouch中找到该功能,即我的应用程序可以轻松地切换到Facebook应用程序并快速验证非iOS 6用户。
我已经将我的MonoTouch Facebook选项缩小到以下选项,但没有一个是理想的:
1.仅限于iOS 6的游戏,这将使我能够使用monotouch-bindings/facebook本机库
2.使用Xamarin.Social组件,需要登录详细信息(无应用程序切换)且UI较差
3.使用(自2011年以来不受支持的)MonoTouch Facebook 3.0库,有一些库
4.将最新的Facebook 3.2.1 SDK转换为MonoTouch,以允许非本机应用程序切换
理想的解决方案是选项4,这将使用户在任何iOS版本上均可享受应用程序切换体验。不幸的是,我不知道从哪里开始,也没有时间花一周的时间来尝试进行转换/绑定。
我真的不想将应用程序限制为iOS 6用户,我们希望应用程序能够触达尽可能多的人。
感谢您提供任何建议和想法。
对于不使用iOS 6的用户,如果他们有Facebook iOS应用程序,则希望我的游戏像往常一样切换到Facebook iOS应用程序进行身份验证,以避免输入凭据所带来的困难。
Facebook iOS SDK 3.1+(Obj-C)允许此功能,如果用户使用iOS 6,则使用原生库。
不幸的是,我无法在MonoTouch中找到该功能,即我的应用程序可以轻松地切换到Facebook应用程序并快速验证非iOS 6用户。
我已经将我的MonoTouch Facebook选项缩小到以下选项,但没有一个是理想的:
1.仅限于iOS 6的游戏,这将使我能够使用monotouch-bindings/facebook本机库
2.使用Xamarin.Social组件,需要登录详细信息(无应用程序切换)且UI较差
3.使用(自2011年以来不受支持的)MonoTouch Facebook 3.0库,有一些库
4.将最新的Facebook 3.2.1 SDK转换为MonoTouch,以允许非本机应用程序切换
理想的解决方案是选项4,这将使用户在任何iOS版本上均可享受应用程序切换体验。不幸的是,我不知道从哪里开始,也没有时间花一周的时间来尝试进行转换/绑定。
我真的不想将应用程序限制为iOS 6用户,我们希望应用程序能够触达尽可能多的人。
感谢您提供任何建议和想法。