image
包中有多种实现image.Image
接口的方法。
如果你可以找到一个像你所拥有的像素一样的实现,就不需要做任何事情,只需使用该实现即可。
例如,image
包就有一个image.Gray
类型,它实现了image.Image
并使用一个字节来模拟8位灰度颜色的像素。
因此,如果您恰好拥有这个实现,只需创建一个image.Gray
值,并“告诉它”使用您的pixels
:
pixels := make([]byte, 100*100) // slice of your gray pixels, size of 100x100
img := image.NewGray(image.Rect(0, 0, 100, 100))
img.Pix = pixels
注意 #1:
请注意,我使用了image.NewGray()
函数,它会返回一个初始化后的值image.Gray
,因此我们只需要设置/更改像素数组。由于image.Gray
是具有公开字段的结构体,我们也可以通过手动初始化其所有字段来创建它:
img := &image.Gray{Pix: pixels, Stride: 100, Rect: image.Rect(0, 0, 100, 100)}
*image.Gray
实现了image.Image
,因为方法是使用指针接收器定义的。 image.NewGray()
也返回一个指针。)pixels
切片。现在,图像已绑定到此切片。如果我们更改其中任何内容,则Image.At()
返回的像素也会更改(它们使用相同的源)。如果您不想要这个,可以将像素复制到Gray.Pix
切片中,如下所示:img := image.NewGray(image.Rect(0, 0, 100, 100))
copy(img.Pix, pixels)
请在Go Playground上尝试这些示例。