问题是,我可以在屏幕上同时拥有多少个图片、多少KB的图片或多少个布局/图片。
我知道这不是影响内存的唯一因素,但我正在寻找一个数字,以便能够做出规划。
谢谢
Daniel
编辑:
我在Android开发网站上找到了这个(http://developer.android.com/resources/articles/future-proofing.html)
避免使用的技术,#3:过度使用布局
由于View渲染基础设施的更改,布局中超过10个(或更多)深度或30个(或更多)总数的View层次结构现在可能会导致崩溃。对于过度复杂的布局,这一直是一个风险,但您可以认为Android 1.5比1.1更好地暴露了这个问题。大多数开发者不需要担心这个问题,但如果您的应用程序具有非常复杂的布局,则需要将其精简。您可以使用更高级的布局类(如FrameLayout和TableLayout)简化布局。
我想这可能是我的问题。
当它说“广泛”时,是指最后一级吗?
谢谢
丹尼尔