我正在使用Mac电脑,有一个现有的Flash项目(即通常的fla、src、lib文件夹)。
现在,我想开始使用Flash Builder 4编写代码。
我该如何导入所有这些文件,以便现在可以在Flash Builder 4中开发?
谢谢,
Tee
我正在使用Mac电脑,有一个现有的Flash项目(即通常的fla、src、lib文件夹)。
现在,我想开始使用Flash Builder 4编写代码。
我该如何导入所有这些文件,以便现在可以在Flash Builder 4中开发?
谢谢,
Tee
找到了。只需执行“文件”>“新建”>“Flex项目”,为包含应用程序的文件夹定义一个项目即可。
谢谢,
Tee
Flash Builder无法打开fla文件。如果您的代码是纯ActionScript,则可以创建新项目并在其中重新制作。
您可以使用Flash Builder 4打开和运行Flex Builder 3项目。3.5 SDK作为Flash Builder 4安装的一部分提供。如果您有纯ActionScript文件,并且没有3.5项目,则始终可以创建新项目,然后复制目录结构。这不应该太痛苦,但您可能希望将先前的一些ActionScript移入MXML以利用其简洁性来描述视图。