在这些实例中,您实际上正在修改值,这使问题变得更加困难。
背景
Rust中所有权的基本原则包括:
- 每个对象仅由一个所有者拥有
- 多个不可变引用可以读取对象
- 仅有一个可变引用可以写入对象。如果存在可变引用,则不能存在任何其他引用(包括不可变引用)。
这也适用于Rc
和Arc
,这意味着虽然它们提供了对多个“所有者”的访问,但只是以不可变的方式。
要实际修改值,您需要创建内部可变性。在单线程情况下,通常使用RefCell
来实现,而在多线程情况下,则使用Mutex
。
解决方案#1
这是带有Rc<RefCell>
的代码:
use std::{cell::RefCell, rc::Rc};
#[derive(Debug)]
pub struct Widget {
counter: u16,
}
impl Widget {
pub fn new() -> Widget {
let nw = Widget { counter: 0 };
return nw;
}
}
pub struct Market {
widgets: Vec<Rc<RefCell<Widget>>>,
}
impl Market {
pub fn new() -> Market {
let market_vec = Vec::new();
let market = Market {
widgets: market_vec,
};
return market;
}
pub fn new_user(&mut self) -> User {
let user_widget = Rc::new(RefCell::new(Widget::new()));
let user = User::new(user_widget.clone());
self.widgets.push(user_widget);
return user;
}
}
pub struct User {
name: String,
widget: Rc<RefCell<Widget>>,
}
impl User {
pub fn new(user_widget: Rc<RefCell<Widget>>) -> User {
let user = User {
name: "User1".to_string(),
widget: user_widget,
};
return user;
}
pub fn update_count(&mut self) {
self.widget.borrow_mut().counter += 1;
}
}
pub fn main() {
let mut market = Market::new();
println!("{:?}", market.widgets);
let mut user1 = market.new_user();
user1.update_count();
println!("{:?}", market.widgets);
}
[]
[RefCell { value: Widget { counter: 1 } }]
解决方案 #2
在您的特定情况下,我注意到您实际上只更新了计数器 counter
。
因此,您实际上不需要使整个Widget
可变,而是可以只使计数器可变。 计数器比Widget
类更简单,因此我们可以对其进行优化。
在单线程情况下,我们可以使用Cell
。Cell
与RefCell
相同,但不会失败。但是,Cell
仅存在于复制对象中。
在多线程情况下,我们可以使用AtomicU16
。 它比Mutex
要效率高得多; 实际上,在大多数情况下,与普通的u16
相比,它的开销是零。
以下是使用Cell<u16>
的解决方案:
use std::{cell::Cell, rc::Rc};
#[derive(Debug)]
pub struct Widget {
counter: Cell<u16>,
}
impl Widget {
pub fn new() -> Widget {
let nw = Widget { counter: 0.into() };
return nw;
}
}
pub struct Market {
widgets: Vec<Rc<Widget>>,
}
impl Market {
pub fn new() -> Market {
let market_vec = Vec::new();
let market = Market {
widgets: market_vec,
};
return market;
}
pub fn new_user(&mut self) -> User {
let user_widget = Rc::new(Widget::new());
let user = User::new(user_widget.clone());
self.widgets.push(user_widget);
return user;
}
}
pub struct User {
name: String,
widget: Rc<Widget>,
}
impl User {
pub fn new(user_widget: Rc<Widget>) -> User {
let user = User {
name: "User1".to_string(),
widget: user_widget,
};
return user;
}
pub fn update_count(&mut self) {
let prev = self.widget.counter.get();
self.widget.counter.set(prev + 1);
}
}
pub fn main() {
let mut market = Market::new();
println!("{:?}", market.widgets);
let mut user1 = market.new_user();
user1.update_count();
println!("{:?}", market.widgets);
}
[]
[Widget { counter: Cell { value: 1 } }]
线程安全版本
为了完整起见,在多线程环境下,这里提供相同的解决方案。
使用 Arc<Mutex>
:
use std::sync::{Arc, Mutex};
#[derive(Debug)]
pub struct Widget {
counter: u16,
}
impl Widget {
pub fn new() -> Widget {
let nw = Widget { counter: 0 };
return nw;
}
}
pub struct Market {
widgets: Vec<Arc<Mutex<Widget>>>,
}
impl Market {
pub fn new() -> Market {
let market_vec = Vec::new();
let market = Market {
widgets: market_vec,
};
return market;
}
pub fn new_user(&mut self) -> User {
let user_widget = Arc::new(Mutex::new(Widget::new()));
let user = User::new(user_widget.clone());
self.widgets.push(user_widget);
return user;
}
}
pub struct User {
name: String,
widget: Arc<Mutex<Widget>>,
}
impl User {
pub fn new(user_widget: Arc<Mutex<Widget>>) -> User {
let user = User {
name: "User1".to_string(),
widget: user_widget,
};
return user;
}
pub fn update_count(&mut self) {
self.widget.lock().unwrap().counter += 1;
}
}
pub fn main() {
let mut market = Market::new();
println!("{:?}", market.widgets);
let mut user1 = market.new_user();
user1.update_count();
println!("{:?}", market.widgets);
}
[]
[Mutex { data: Widget { counter: 1 }, poisoned: false, .. }]
使用 AtomicU16
:
use std::{
sync::atomic::{AtomicU16, Ordering},
sync::Arc,
};
#[derive(Debug)]
pub struct Widget {
counter: AtomicU16,
}
impl Widget {
pub fn new() -> Widget {
let nw = Widget { counter: 0.into() };
return nw;
}
}
pub struct Market {
widgets: Vec<Arc<Widget>>,
}
impl Market {
pub fn new() -> Market {
let market_vec = Vec::new();
let market = Market {
widgets: market_vec,
};
return market;
}
pub fn new_user(&mut self) -> User {
let user_widget = Arc::new(Widget::new());
let user = User::new(user_widget.clone());
self.widgets.push(user_widget);
return user;
}
}
pub struct User {
name: String,
widget: Arc<Widget>,
}
impl User {
pub fn new(user_widget: Arc<Widget>) -> User {
let user = User {
name: "User1".to_string(),
widget: user_widget,
};
return user;
}
pub fn update_count(&mut self) {
self.widget.counter.fetch_add(1, Ordering::SeqCst);
}
}
pub fn main() {
let mut market = Market::new();
println!("{:?}", market.widgets);
let mut user1 = market.new_user();
user1.update_count();
println!("{:?}", market.widgets);
}
[]
[Widget { counter: 1 }]
Rc
绝对是正确的选择(只有在使用线程时才需要Arc
)。您可能想要查看Mutex
,以便在引用之间启用可变性。 - Jeremy Meadows