你可以使用myObject.localToWorld(vector)将本地位置向量转换为世界空间,使用myObject.worldToLocal(vector)将其转换回本地空间。
是否有类似方便的方法可以在世界空间和本地空间之间转换方向向量?
在Unity中,这将是myObject.TransformDirection和myObject.InverseTransformDirection。
你可以使用myObject.localToWorld(vector)将本地位置向量转换为世界空间,使用myObject.worldToLocal(vector)将其转换回本地空间。
是否有类似方便的方法可以在世界空间和本地空间之间转换方向向量?
在Unity中,这将是myObject.TransformDirection和myObject.InverseTransformDirection。
Vector3
从对象的局部空间转换为世界空间:vector.transformDirection( object.matrixWorld );