我正在尝试学习Twisted,以便在业余时间做一个新项目,但我很难掌握它。
我还没有真正用它做过任何工作,只是忙于阅读文档和网站。
比如说,如果我要制作一个具有多个区域(地图)的多人游戏,就像MMORPG一样。从我所了解的来看,似乎工厂是正确的选择(每个区域一个工厂)。
那么我的问题是,如何将连接从一个工厂(区域)移动到另一个工厂进行处理?
也许我的理论完全错误,如果是这样,请告诉我。我以前几乎都是使用低级套接字进行工作,但这对我来说很难掌握。
谢谢任何回答!
/ TL
我还没有真正用它做过任何工作,只是忙于阅读文档和网站。
比如说,如果我要制作一个具有多个区域(地图)的多人游戏,就像MMORPG一样。从我所了解的来看,似乎工厂是正确的选择(每个区域一个工厂)。
那么我的问题是,如何将连接从一个工厂(区域)移动到另一个工厂进行处理?
也许我的理论完全错误,如果是这样,请告诉我。我以前几乎都是使用低级套接字进行工作,但这对我来说很难掌握。
谢谢任何回答!
/ TL