更新:
最终我找到了一种更简单的方法来实现这个目标,它还使用了短路技术(因此比较次数更少)。
假设有一些机制:
namespace detail
{
template<int I, int N, typename T, typename... Args>
struct find_index
{
static int call(std::tuple<Args...> const& t, T&& val)
{
return (std::get<I>(t) == val) ? I :
find_index<I + 1, N, T, Args...>::call(t, std::forward<T>(val));
}
};
template<int N, typename T, typename... Args>
struct find_index<N, N, T, Args...>
{
static int call(std::tuple<Args...> const& t, T&& val)
{
return (std::get<N>(t) == val) ? N : -1;
}
};
}
客户端最终要调用的函数归结为这个简单的跳板:
template<typename T, typename... Args>
int find_index(std::tuple<Args...> const& t, T&& val)
{
return detail::find_index<sizeof...(Args), T, Args...>::
call(t, std::forward<T>(val));
}
最后,这是您在程序中使用它的方式:
#include <iostream>
int main()
{
std::tuple<int, int, int, int> a(2, 3, 1, 4);
std::cout << find_index(a, 1) << std::endl;
std::cout << find_index(a, 2) << std::endl;
std::cout << find_index(a, 5) << std::endl;
}
这里有一个实时示例。
编辑:
如果您想进行反向搜索,您可以用以下版本替换上述机制和蹦床函数:
#include <tuple>
#include <algorithm>
namespace detail
{
template<int I, typename T, typename... Args>
struct find_index
{
static int call(std::tuple<Args...> const& t, T&& val)
{
return (std::get<I - 1>(t) == val) ? I - 1 :
find_index<I - 1, T, Args...>::call(t, std::forward<T>(val));
}
};
template<typename T, typename... Args>
struct find_index<0, T, Args...>
{
static int call(std::tuple<Args...> const& t, T&& val)
{
return (std::get<0>(t) == val) ? 0 : -1;
}
};
}
template<typename T, typename... Args>
int find_index(std::tuple<Args...> const& t, T&& val)
{
return detail::find_index<0, sizeof...(Args) - 1, T, Args...>::
call(t, std::forward<T>(val));
}
这里有一个实时样例。
原始答案:
这不像是使用元组的典型方式,但如果您真的想这样做,那么以下是一种方法(适用于任何大小的元组)。
首先,一些机制(众所周知的indices trick):
template <int... Is>
struct index_list { };
namespace detail
{
template <int MIN, int N, int... Is>
struct range_builder;
template <int MIN, int... Is>
struct range_builder<MIN, MIN, Is...>
{
typedef index_list<Is...> type;
};
template <int MIN, int N, int... Is>
struct range_builder : public range_builder<MIN, N - 1, N - 1, Is...>
{ };
}
template<int MIN, int MAX>
using index_range = typename detail::range_builder<MIN, MAX>::type;
接下来是一对重载函数模板:
#include <tuple>
#include <algorithm>
template<typename T, typename... Args, int... Is>
int find_index(std::tuple<Args...> const& t, T&& val, index_list<Is...>)
{
auto l = {(std::get<Is>(t) == val)...};
auto i = std::find(begin(l), end(l), true);
if (i == end(l)) { return -1; }
else { return i - begin(l); }
}
template<typename T, typename... Args>
int find_index(std::tuple<Args...> const& t, T&& val)
{
return find_index(t, std::forward<T>(val),
index_range<0, sizeof...(Args)>());
}
这是如何使用它的方法:
#include <iostream>
int main()
{
std::tuple<int, int, int, int> a(2, 3, 1, 4);
std::cout << find_index(a, 1) << std::endl;
std::cout << find_index(a, 2) << std::endl;
std::cout << find_index(a, 5) << std::endl;
}
And here is a live example.
std::array<int, 4>
呢?因为std::tuple
中的元素可以是不同的类型,所以通常不会对其进行迭代,这并不太合理。 - Joseph Mansfieldstd::array<Base*, 4>
呢? :P - Joseph Mansfieldstd::tuple
的设计是用于位置已知但值未知的场景。 - Drew Dormann