我正在开发一款简单的游戏,以体验移动平台特别是Android和iOS上的多人游戏开发。我现在计划游戏的网络/多人游戏方面,并需要一些建议。
首先,我考虑使用Google App Engine作为游戏的服务器端。但是我了解到App Engine不能直接连接客户端。因此,用户的更新不能通过这种方法直接发送给其他人。然后我开始考虑在当前会话的某个游戏玩家上提供游戏服务。但当然,一些功能将在服务器上。你认为这是一个好主意吗?
第二,我正在寻找一种协议来通信iOS和Android。到目前为止,我看过YAML和JSON。
欢迎提出有关多人游戏开发的任何其他建议。谢谢...
首先,我考虑使用Google App Engine作为游戏的服务器端。但是我了解到App Engine不能直接连接客户端。因此,用户的更新不能通过这种方法直接发送给其他人。然后我开始考虑在当前会话的某个游戏玩家上提供游戏服务。但当然,一些功能将在服务器上。你认为这是一个好主意吗?
第二,我正在寻找一种协议来通信iOS和Android。到目前为止,我看过YAML和JSON。
欢迎提出有关多人游戏开发的任何其他建议。谢谢...