使用CMake构建Windows的DllMain动态链接库

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我有一个类似于这个问题的疑问。我正在尝试编译一个类似于Visual Studio的Windows DLL,只是使用CLion和CMake。我已经尝试了问题中的答案,以及这里显示的步骤,但在注入时仍然会出现错误。
我的dll代码非常简单,在Visual Studio中编译的类似dll可以正常工作:
#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;

void hello() {
    AllocConsole();
    freopen("CONOUT$", "w", stdout);
    cout << "Hello, World!" << endl;
}

bool __stdcall DllMain(HMODULE /*module*/, DWORD reason, LPVOID /*reserved*/) {
    if (reason == DLL_PROCESS_ATTACH) hello();
    return true;
}

另外,这是我在 CMakeLists.txt 中尝试的内容:抱歉,PROJECT_NAME 和 MODULE 之间应该有一个空格

cmake_minimum_required(VERSION 3.9)
project(PROJECT_NAME)
include (GenerateExportHeader)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)

add_library(PROJECT_NAME MODULE main.cpp)
set_target_properties(PROJECT_NAME PROPERTIES COMPILE_FLAGS "-m32" LINK_FLAGS "-m32")
GENERATE_EXPORT_HEADER(PROJECT_NAME
    BASE_NAME PROJECT_NAME
    EXPORT_MACRO_NAME PROJECT_NAME_EXPORT
    EXPORT_FILE_NAME PROJECT_NAME_Export.h
    STATIC_DEFINE PROJECT_NAME_BUILT_AS_STATIC)

尝试在add_library调用中添加SHARED,即add_library(PROJECT_NAMEMODULE SHARED main.cpp),否则将创建一个静态库。 - vre
1个回答

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你有两个选项:
  1. BUILD_SHARED_LIBS变量作为布尔值添加到CMake的缓存中,然后进行检查。这将修改add_library命令的行为,以创建共享库,即Windows上的DLL文件。
  2. 显式地创建共享库:add_library(PROJECT_NAMEMODULE SHARED main.cpp)
BUILD_SHARED_LIBS变量文档:https://cmake.org/cmake/help/v3.10/variable/BUILD_SHARED_LIBS.html

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