在Xcode 9中如何在构建时更改应用程序图标

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我使用脚本在构建时生成应用程序图标(只需为调试模式添加“dev”标题)。这很容易使用ImageMagick和Ghostscript(谷歌中有很多示例)。在我开始使用新的Xcode 9之前,一切都很好。现在,我可以看到MyAppName.app文件上更新的图标,但模拟器/设备显示来自资源的AppIcon。

有什么建议吗?谢谢


我在我的脚本中遇到了问题,编译时出现错误,提示“Command PhaseScriptExecution failed with a nonzero exit code”。 - dbenitobaldeon
3个回答

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似乎Xcode9在构建应用程序时现在会将应用程序图标从资产目录复制到私有格式中,并且不直接使用捆绑包中的应用程序图标文件。这可能与新的iOS11功能相关,您可以在运行时更改应用程序图标。
有一个简单的解决方法。您需要在资产目录中直接更改应用程序图标,因此必须在构建设置中进行2次更改:
1.步骤 - 更新运行脚本阶段
更新“生成图标”运行脚本构建阶段,以便更新后的图标不会被复制到目标包中,而是在资产目录中更改图标。以下是我的生成脚本示例,请注意target_path=$base_path行:
function processIcon() {
    export PATH=$PATH:/usr/local/bin
    base_file=$1
    base_path=`find ${SRCROOT}/Cards/Assets.xcassets -name $base_file`

    if [[ ! -f ${base_path} || -z ${base_path} ]]; then
    echo "failed to find base_path for $base_file"
    return -1;
    fi

    target_file=`echo $base_file`

    #this is the change
    target_path=$base_path

    echo $target_path

    width=`identify -format %w ${base_path}`

    convert -background '#0008' -fill white -gravity center -size ${width}x40 caption:"${version} (${build}) ${commit}" ${base_path} +swap -gravity south -composite ${target_path}
}

第二步 - 改变编译阶段的顺序

您必须改变构建阶段的顺序,使“生成图标”构建阶段在“复制捆绑资源”构建阶段之前:

changed order of build phases

原始想法和脚本代码来自Krzysztof Zabłocki的博客文章


你能设置完整的脚本吗? - dimohamdy

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我找不到修复脚本的方法,所以我改变了方法。 我的做法是:
  1. 添加了一个新的变量BUNDLE_ID_SUFFIX(构建设置/+ /用户定义的设置)。
  2. 我有几个配置(qa、release、development),所以我只是在Info.plist中更新了“Bundle Identifier”。我附加了${BUNDLE_ID_SUFFIX},所以现在我的开发配置具有类似于com.my.app.dev的包标识符,qa - com.my.app.qa,等等。
  3. 接下来,我添加了一个带有“dev”标签的图标集。我以与包标识符相同的方式设置了AppIcon名称——我附加了${BUNDLE_ID_SUFFIX}。 结果是我为每个配置拥有不同的应用程序图标集。

以下是我遵循的优秀教程链接
请查看以下link,解决方案非常好。


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支持Xcode 9

查看完整示例,请单击此处https://github.com/dimohamdy/IconOverlaying

完整脚本

#!/bin/sh
export PATH=/opt/local/bin/:/opt/local/sbin:$PATH:/usr/local/bin:

convertPath=`which convert`
gsPath=`which gs`

if [[ ! -f ${convertPath} || -z ${convertPath} ]]; then
  convertValidation=true;
else
  convertValidation=false;
fi

if [[ ! -f ${gsPath} || -z ${gsPath} ]]; then
  gsValidation=true;
else
  gsValidation=false;
fi

if [[ "$convertValidation" = true || "$gsValidation" = true ]]; then
  echo "WARNING: Skipping Icon versioning, you need to install ImageMagick and ghostscript (fonts) first, you can use brew to simplify process:"

  if [[ "$convertValidation" = true ]]; then
    echo "brew install imagemagick"
  fi
  if [[ "$gsValidation" = true ]]; then
    echo "brew install ghostscript"
  fi
exit 0;
fi

version=`/usr/libexec/PlistBuddy -c "Print CFBundleShortVersionString" "${SRCROOT}/${PROJECT_NAME}/${INFOPLIST_PATH}"`
build_num=`/usr/libexec/PlistBuddy -c "Print CFBundleVersion" "${SRCROOT}/${PROJECT_NAME}/${INFOPLIST_PATH}"`

# Check if we are under a Git or Hg repo
if [ -d .git ] || git rev-parse --git-dir > /dev/null 2>&1; then
    commit=`git rev-parse --short HEAD`
    branch=`git rev-parse --abbrev-ref HEAD`
else
    commit=`hg identify -i`
    branch=`hg identify -b`
fi;

#SRCROOT=..
#CONFIGURATION_BUILD_DIR=.
#UNLOCALIZED_RESOURCES_FOLDER_PATH=.

#commit="3783bab"
#branch="master"
#version="3.4"
#build_num="9999"

shopt -s extglob
build_num="${build_num##*( )}"
shopt -u extglob
caption="${version} ($build_num)\n${branch}\n${commit}"
echo $caption

function abspath() { pushd . > /dev/null; if [ -d "$1" ]; then cd "$1"; dirs -l +0; else cd "`dirname \"$1\"`"; cur_dir=`dirs -l +0`; if [ "$cur_dir" == "/" ]; then echo "$cur_dir`basename \"$1\"`"; else echo "$cur_dir/`basename \"$1\"`"; fi; fi; popd > /dev/null; }

function processIcon() {
    base_path=$1

     echo base_path

    #this is the change
    target_path=$base_path


    width=`identify -format %w ${base_path}`
    height=`identify -format %h ${base_path}`

    band_height=$((($height * 47) / 100))
    band_position=$(($height - $band_height))
    text_position=$(($band_position - 3))
    point_size=$(((13 * $width) / 100))

    echo "Image dimensions ($width x $height) - band height $band_height @ $band_position - point size $point_size"

    #
    # blur band and text
    #
    convert ${base_path} -blur 10x8 /tmp/blurred.png
    convert /tmp/blurred.png -gamma 0 -fill white -draw "rectangle 0,$band_position,$width,$height" /tmp/mask.png
    convert -size ${width}x${band_height} xc:none -fill 'rgba(0,0,0,0.2)' -draw "rectangle 0,0,$width,$band_height" /tmp/labels-base.png
    convert -background none -size ${width}x${band_height} -pointsize $point_size -fill white -gravity center -gravity South caption:"$caption" /tmp/labels.png

    convert ${base_path} /tmp/blurred.png /tmp/mask.png -composite /tmp/temp.png

    rm /tmp/blurred.png
    rm /tmp/mask.png

    #
    # compose final image
    #
    filename=New${base_file}
    convert /tmp/temp.png /tmp/labels-base.png -geometry +0+$band_position -composite /tmp/labels.png -geometry +0+$text_position -geometry +${w}-${h} -composite "${target_path}"

    # clean up
    rm /tmp/temp.png
    rm /tmp/labels-base.png
    rm /tmp/labels.png

    echo "Overlayed ${target_path}"
}






    if [ $CONFIGURATION = "Release" ]; then
       cp  $SRCROOT/$PROJECT_NAME/Assets.xcassets/AppIcon.appiconset/icons/*.png "${SRCROOT}/${PROJECT_NAME}/Assets.xcassets/AppIcon.appiconset/"
      echo "Exit"
      exit 0
    fi
    

if [ -d "${SRCROOT}/${PROJECT_NAME}/Assets.xcassets/AppIcon.appiconset/icons/" ] 
then
    echo "Directory exists." 
    # get original icon to copy to assets
       cp  $SRCROOT/$PROJECT_NAME/Assets.xcassets/AppIcon.appiconset/icons/*.png "${SRCROOT}/${PROJECT_NAME}/Assets.xcassets/AppIcon.appiconset/"
else
    # copy orgin to AppIcon
    rsync -rv  --include '*.png' --exclude '*' "${SRCROOT}/${PROJECT_NAME}/Assets.xcassets/AppIcon.appiconset/" "${SRCROOT}/${PROJECT_NAME}/Assets.xcassets/AppIcon.appiconset/icons/"
fi


for entry in "${SRCROOT}/${PROJECT_NAME}/Assets.xcassets/AppIcon.appiconset"/*.png
do
  processIcon "$entry"
done

我无法通过验证,它返回警告,但是我已经正确安装了ImageMagick和Ghostscript,有什么想法吗? - dbenitobaldeon

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