我主要从事web开发,但偶尔也会进行一些C/C++或Java编程。我非常好奇这些框架如何实际生成其GUI中使用的图形。GUI元素(标题栏、窗口框架、状态栏、按钮等)是由设计师在Photoshop中设计,然后开发人员将该图形添加到框架中吗?还是开发人员根据设计师的指导以程序方式构建元素?如果有人能给我一个概述那就太棒了!
非常好的问题,Lark!由于我们在Qt框架分支中,我将告诉您如何在Qt中完成此操作,但我相信您可以应用于类似的框架或库,如GTK等。
因此,Qt启动了一个框架,为各种平台提供一个API,使得轻松移植应用程序从一个平台到另一个平台,同时在这些平台上提供本地的外观和感觉。例如,在MacOSX上,按钮会有蓝色的Aqua风格,而在Windows XP上,它看起来像Windows平台上的按钮。 Trolltech花费了很多精力,并在使GUI看起来本地方面做了出色的工作。那么它是如何工作的?嗯,所有Qt小部件都使用QStyle及其派生来呈现自己。根据样式,小部件的外观会有所不同。所有标准小部件都遵循它们设计的平台的指南。可能会有一些小的图形设计工作,但我认为它并不重要。外观和感觉的主要来源是描述这些平台上UI元素应该如何看起来及其行为的平台指南。
但是Qt的发展非常迅速,巨魔们带来了一种非常有前途的技术,称为Qt Quick。这是一项令人惊叹的技术,允许设计师和开发人员紧密地合作,提供最佳的用户界面。它高度依赖于在代码中使用Photoshop、GIMP或类似工具制作的艺术品。使用Qt Quick比使用C++/Qt更容易使用设计师的模型,因为Qt Quick最初就是为此而设计的。希望这可以帮助到您
X起源于1984年的麻省理工学院(MIT)。自1987年9月以来,协议版本一直是X11.... X主要定义协议和图形原语 - 它故意不包含应用程序用户界面设计的规范,例如按钮、菜单或窗口标题栏样式。相反,应用软件 - 例如窗口管理器、GUI小部件工具包和桌面环境,或应用程序特定的图形用户界面 - 定义并提供这些详细信息。因此,没有典型的X接口,几个不同的桌面环境已经成为用户流行的选择。
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