我写了一个简单的渲染引擎,想要进行一些单元测试,这些测试应该自动渲染图像并将其与存储的图像进行比较,以检查是否存在差异。这应该给出某种度量标准,以便判断图像是否偏差过大,或者是否可以归因于动画中的不同时间。如果还能够显示差异的位置,那就太好了,但这不是必需的。我们还可以假设这两个图像大小完全相同。
那么,这种情况下有哪些经典论文/技术可供参考呢?
(使用 Go 语言编写,可能尚未有相关实现,我想自己实现以了解其工作原理。该渲染器为 github.com/luxengine)
谢谢!
那么,这种情况下有哪些经典论文/技术可供参考呢?
(使用 Go 语言编写,可能尚未有相关实现,我想自己实现以了解其工作原理。该渲染器为 github.com/luxengine)
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