用C#编写的游戏在长时间(例如24小时)的播放后,是否会出现任何速度问题?我特别是在谈论类似于旧版Final Fantasy或Dragon Quest游戏的2D RPG。我知道像Python这样的语言也会减慢速度,想知道C#的情况如何。
编辑:我编写的程序很像遭受白蚁侵害的树木 :)
@jimmy-这正是这个问题的全部意义。我正在制作一个小型的FF克隆版来提高我的编码水平
用C#编写的游戏在长时间(例如24小时)的播放后,是否会出现任何速度问题?我特别是在谈论类似于旧版Final Fantasy或Dragon Quest游戏的2D RPG。我知道像Python这样的语言也会减慢速度,想知道C#的情况如何。
编辑:我编写的程序很像遭受白蚁侵害的树木 :)
@jimmy-这正是这个问题的全部意义。我正在制作一个小型的FF克隆版来提高我的编码水平
XNA游戏套件用于XBox 360,使用C#语言...
Quake的.NET重写: