我正在测试Unity中InteractiveConsole的例子。我按照官方教程所述进行了一些配置。 在一些设置之后,我进入了第七步:“运行我们的示例代码”。
然而,我收到以下错误:
无法验证程序集数据;当加载此程序集时,您必须提供授权密钥。 UnityEngine.Security:LoadAndVerifyAssembly(Byte[]) c__Iterator1:MoveNext() (at Assets/Facebook/Scripts/FB.cs:326)
无法从https://integrated-plugin-canvas-rsrc.fbsbx.com/rsrc/unity/lib/sdk_4.0/CanvasFacebook.dll 安全加载程序集 UnityEngine.Debug:LogError(Object) FbDebug:Error(String) c__Iterator1:MoveNext() (at Assets/Facebook/Scripts/FB.cs:329)
不确定该怎么办。有任何想法吗?
Security:LoadAndVerifyAssembly
来使用授权密钥,我们正在努力让Facebook也支持这个更新。目前只有旧版的Unity编辑器<4.5受到支持。请注意不要改变原文的意思。 - Brian JewFB.cs
并查找var assembly = Security.LoadAndVerify Assembly(www.bytes);
将其更改为:var assembly = Security.LoadAndVerifyAssembly(www.bytes, "o+uJXoVE53pt2yC+6MNtM+S1eQ12KoaJUWOveWIZ9Q3BWQTqhcWA9mllY6HjVXSLY5E0uWEgAWGalwSf4z8c3XIfIInxSjh33N8IYCyMsrkctcj4LhPIl+EcKDgY4L2xKFqqiEi5k7z6LU3M4+RY+7LsgGL7m7Io+8F/LxoOhnoWVGCQ1uXgQ+8G4emvplGRQy7usgruhbHvMsWtd9GXhJV29gFQa3h88R5obXgxNKGXQea0Ex8dQdRS41TS7+fywh6RFsoq9sFxi+dePoW8bGBP+NxKpCxzEIk8UVRD8fZsE/Zl2FzGyIGjn5QXJuPrS+rYhLLbqfLz07Inf7LNCg==");
- Brian JewB8GvecdX0rQ47kzhCEwlrRzYKA8LKeiZxy1HI3HfnhdgUATvBwQQViji8ot44dADM55QuHk5+hwrLsoau32IDmRDQTclMSsTsIywGRo/nE5vbmRMMIECYXBFhliz+kvK0RWZ57XPxw0s7YhGnNLav0EE2QH/m+9ajlLOY+2ckxSoSEHLpotllyZLktRK+oFiDPvmzXLDUMOnwK9RFRSh2VBmoyWTZx8BYqWjqug3kAljJk/XwTYZT9Ie+HvzLO5DBSqMNYbEX03WaNfpaq9GKBF/Oz37AHelf1Es36amP1v2Aut3nmIk2xxN6zwzBXyEyw90vJ/O8suikU+8kDDbZA==
- Brian Jew