存在一类应用程序,它们使用OpenGL提供硬件加速,但不基于图形用户界面。然而,在默认情况下,为了使用OpenGL,必须在同一虚拟终端上运行带有GLX的X服务器,以使这些应用程序正常工作。
我具体的情况是尝试在无头机器上使用gstreamer的gl插件,但我提出了一个更一般的问题。
是否有某种方法可以解决这个问题(特别是不修改原始代码)?
我一直在尝试使用framebuffer内核模块进行研究,但进展不大。
我具体的情况是尝试在无头机器上使用gstreamer的gl插件,但我提出了一个更一般的问题。
是否有某种方法可以解决这个问题(特别是不修改原始代码)?
我一直在尝试使用framebuffer内核模块进行研究,但进展不大。