我目前正在为一个现有的服务/标准开发Flash套接字客户端。该服务使用TCP流量控制来限制自身,而Flash套接字正在尽可能快地读取所有内容,尽管无法像被接收的那样快速处理它。这导致套接字上的bytesAvailable不断增加,服务器永远不知道客户端已经落后了。
简而言之,是否有任何方法可以限制Flash Socket对象的bytesAvailable大小或以其他方式进行限制?
注意:重写服务器在当前时间不是可行的选择,因为它是一个标准,并且如果需要进行服务器端更改,则客户端的效用会急剧下降。
简而言之,是否有任何方法可以限制Flash Socket对象的bytesAvailable大小或以其他方式进行限制?
注意:重写服务器在当前时间不是可行的选择,因为它是一个标准,并且如果需要进行服务器端更改,则客户端的效用会急剧下降。