C#中访问GUID成员

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在C++中,我们可以通过以下方式访问guid的成员:
GUID guid = {0};
CoCreateGuid(&guid);
dwRand = guid.Data1 & 0x7FFFFFFF;

在C++中,guid的结构如下:
Data 1 - unsigned long
Data 2 - unsigned short
Data 3 - unsigned short
Data 4 - unsigned char

问题:如何翻译C++代码中的第三行(dwRand = guid.Data1 & 0x7FFFFFFF;)?换句话说 - 如何访问guid成员?C#中没有这样的东西。
提前致谢!

这是.NET C++还是标准C++?如果是后者,你从哪里获取你的GUID类? - strager
FYI:自从某些(相当古老的)Windows版本以来,GUID不再简单地由MAC地址、日期/时间和随机数等组成。尝试使用guidgen生成一些GUID。 - Anton Tykhyy
2个回答

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你可以创建一个结构体:
public struct MyGuid
{
    public int Data1;
    public short Data2;
    public short Data3;
    public byte[] Data4;

    public MyGuid(Guid g)
    {
        byte[] gBytes = g.ToByteArray();
        Data1 = BitConverter.ToInt32(gBytes, 0);
        Data2 = BitConverter.ToInt16(gBytes, 4);
        Data3 = BitConverter.ToInt16(gBytes, 6);
        Data4 = new Byte[8];
        Buffer.BlockCopy(gBytes, 8, Data4, 0, 8);
    }

    public Guid ToGuid()
    {
        return new Guid(Data1, Data2, Data3, Data4);
    }
}

现在,如果您想修改 Guid :
Guid g = GetGuidFromSomewhere();
MyGuid mg = new MyGuid(g);
mg.Data1 &= 0x7FFFFFFF;
g = mg.ToGuid();

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你可以使用 Guid.ToByteArray 将值转换为字节,但是没有访问器方法/属性来获取“分组”的字节。如果你正在使用 C# 3,那么你可以编写它们作为扩展方法。

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