我不确定这是否是最适合此问题的论坛,因为这不是一个编程问题,但还是请听我说。
我是一款iOS应用程序的开发者,我们将设计工作外包给了第三方。他们向我们提供了一个巨大的Photoshop文件,其中所有单独的艺术品都在各自的图层上以双倍分辨率完成。为了将艺术品放入XCode中,我的工作流程如下:
1. 只显示包含特定单位艺术品的图层 2. 全选 3. 复制合并 4. 创建新图像(幸运的是,尺寸会自动处理) 5. 粘贴 6. 取消所选择的图层并删除背景,以保留透明度 7. 将图像保存为x.psd 8. 另存为x@2x.png 9. 将图像大小设置为原始尺寸的50% 10. 另存为x.png 11. 放弃更改
这个应用程序非常大,因此对于每个小图像进行此过程非常繁琐。我不太懂Photoshop,因此想知道是否有更好的方法。我认为应该很容易将步骤3-11组合成一个宏或脚本之类的东西。在这些步骤的每次迭代中,唯一更改的是输出名称。有什么建议吗?
我是一款iOS应用程序的开发者,我们将设计工作外包给了第三方。他们向我们提供了一个巨大的Photoshop文件,其中所有单独的艺术品都在各自的图层上以双倍分辨率完成。为了将艺术品放入XCode中,我的工作流程如下:
1. 只显示包含特定单位艺术品的图层 2. 全选 3. 复制合并 4. 创建新图像(幸运的是,尺寸会自动处理) 5. 粘贴 6. 取消所选择的图层并删除背景,以保留透明度 7. 将图像保存为x.psd 8. 另存为x@2x.png 9. 将图像大小设置为原始尺寸的50% 10. 另存为x.png 11. 放弃更改
这个应用程序非常大,因此对于每个小图像进行此过程非常繁琐。我不太懂Photoshop,因此想知道是否有更好的方法。我认为应该很容易将步骤3-11组合成一个宏或脚本之类的东西。在这些步骤的每次迭代中,唯一更改的是输出名称。有什么建议吗?