我希望在app.py中使用asyncio创建两个协议(TcpClient和UdpServer),其中TcpClient将与server.py建立持久连接,而UdpServer则作为UDP服务器:
我需要的是:
a) 两个协议要相互通信:调用彼此的方法。这只在第一次连接时有效。如果TcpClient重新连接,它无法再次发送来自UdpServer的字符串"send to tcp."。我用print(self)
检查过,TcpClient会创建一个新实例,旧实例仍然存在但没有连接,但我不知道如何改进。我认为我可能在错误地使用asyncio。
b) 当TcpClient断开与server.py的连接时,等待5秒钟,然后再次尝试重新连接,以此类推。我尝试使用asyncio的call_later()
来实现,但我认为有一种本地方法可以实现,而不是一种人为的方法。
c) 当我启动app.py并且TcpClient无法连接时,我希望等待5秒钟后再次尝试重新连接,以此类推。我不知道如何做到这一点。
这里是我的app.py和server.py的测试样例。server.py仅用于测试-它将是另一种语言。
我只是想说我尝试了什么:
1) 当我启动app.py时,如果server.py停止,app.py不会重试。
2) 当app.py连接到server.py并且服务器关闭并迅速启动时,TcpClient重新连接,但我不能再连接到新实例并将字符串"send to tcp."发送到server.py的每个其他方法,只有旧实例可以做到这一点,而它已经没有连接了。
3) 如果我使用asyncio.async()
替代run_until_complete()
,我不能从每个其他协议调用方法。
我在此处放置了app.py和server.py,以便您可以复制并运行测试。
我使用ncat localhost 9000 -u -v
发送字符串"send to tcp。"。需要将此字符串打印在UdpServer类中,并通过TcpClient类的send_data_to_tcp方法传递给此方法,该方法将字符串发送到server.py。<- 在tcpClient第一次重新连接后就不起作用了。
我正在使用Python 3.4.0。
非常感谢。
app.py:
import asyncio
#TCP client
class TcpClient(asyncio.Protocol):
message = 'Testing'
def connection_made(self, transport):
self.transport = transport
self.transport.write(self.message.encode())
print('data sent: {}'.format(self.message))
server_udp[1].tcp_client_connected()
def data_received(self, data):
self.data = format(data.decode())
print('data received: {}'.format(data.decode()))
if self.data == 'Testing':
server_udp[1].send_data_to_udp(self.data)
def send_data_to_tcp(self, data):
self.transport.write(data.encode())
def connection_lost(self, exc):
msg = 'Connection lost with the server...'
info = self.transport.get_extra_info('peername')
server_udp[1].tcp_client_disconnected(msg, info)
#UDP Server
class UdpServer(asyncio.DatagramProtocol):
CLIENT_TCP_TIMEOUT = 5.0
def __init__(self):
self.client_tcp_timeout = None
def connection_made(self, transport):
print('start', transport)
self.transport = transport
def datagram_received(self, data, addr):
self.data = data.strip()
self.data = self.data.decode()
print('Data received:', self.data, addr)
if self.data == 'send to tcp.':
client_tcp[1].send_data_to_tcp(self.data)
def connection_lost(self, exc):
print('stop', exc)
def send_data_to_udp(self, data):
print('Receiving on UDPServer Class: ', (data))
def connect_client_tcp(self):
coro = loop.create_connection(TcpClient, 'localhost', 8000)
#client_tcp = loop.run_until_complete(coro)
client_tcp = asyncio.async(coro)
def tcp_client_disconnected(self, data, info):
print(data)
self.client_tcp_info = info
self.client_tcp_timeout = asyncio.get_event_loop().call_later(self.CLIENT_TCP_TIMEOUT, self.connect_client_tcp)
def tcp_client_connected(self):
if self.client_tcp_timeout:
self.client_tcp_timeout.cancel()
print('call_later cancel.')
loop = asyncio.get_event_loop()
#UDP Server
coro = loop.create_datagram_endpoint(UdpServer, local_addr=('localhost', 9000))
#server_udp = asyncio.Task(coro)
server_udp = loop.run_until_complete(coro)
#TCP client
coro = loop.create_connection(TcpClient, 'localhost', 8000)
#client_tcp = asyncio.async(coro)
client_tcp = loop.run_until_complete(coro)
loop.run_forever()
server.py:
import asyncio
class EchoServer(asyncio.Protocol):
def connection_made(self, transport):
peername = transport.get_extra_info('peername')
print('connection from {}'.format(peername))
self.transport = transport
def data_received(self, data):
print('data received: {}'.format(data.decode()))
self.transport.write(data)
# close the socket
#self.transport.close()
#def connection_lost(self):
# print('server closed the connection')
loop = asyncio.get_event_loop()
coro = loop.create_server(EchoServer, 'localhost', 8000)
server = loop.run_until_complete(coro)
print(server)
print(dir(server))
print(dir(server.sockets))
print('serving on {}'.format(server.sockets[0].getsockname()))
try:
loop.run_forever()
except KeyboardInterrupt:
print("exit")
finally:
server.close()
loop.close()