电脑:Mac Unity版本:4.6.2
当您使用Jenkins构建Unity时,可能会出现以下错误。
----- 总 AssetImport 时间:6.818127 秒,AssetImport 时间:6.808909 秒,Asset 散列:0.005416 秒 [60.9 KB,10.972655 mb/s]
平台程序集:/Applications/Unity4.6.2/Unity.app/Contents/Frameworks/Mono/lib/mono/2.0/System.Data.dll(此消息无害) 使用前系统内存:71.7 MB。 卸载 137 个未使用的序列化文件(当前已加载的序列化文件数:0 / 脏序列化文件数:0) 使用后系统内存:66.8 MB。
为减少内存使用量而卸载了 0 个未使用的 Asset。当前加载的对象数:6940。 总时间:18.863014 毫秒(FindLiveObjects:0.248059 毫秒 CreateObjectMapping:0.096515 毫秒 MarkObjects:1.745080 毫秒 DeleteObjects:0.012070 毫秒)
脚本存在编译错误。
(文件名:/Users/builduser/buildslave/unity/build/Runtime/Utilities/Argv.cpp 行号:127)
由于脚本存在编译错误,停止批处理模式:
线程 'UnityLookForNewInputDevices' 仍在运行!
(文件名:/Users/builduser/buildslave/unity/build/Runtime/Threads/Thread.cpp 行号:68)
线程未清理!
(文件名:/Users/builduser/buildslave/unity/build/Runtime/Threads/Posix/PlatformThread.cpp 行号:45)
致命错误:Unity3d 命令行执行失败,状态为 1 构建步骤“调用 Unity3d 编辑器”将构建标记为失败 FTP:当前的构建结果是 [FAILURE],不运行。 完成:FAILURE