当Facebook SDK参与时,从Unity3D导出项目到Android Studio时出现了问题。目前我正在使用Unity 5.4.1f1和facebook-unity-sdk-7.9.0。
以下是重现问题的步骤:
以下是重现问题的步骤:
- 创建一个Unity项目并添加Facebook SDK(导入自定义包等)
- 然后从顶部菜单下的Facebook > Edit Settings配置它(只需添加应用程序ID)
- 在构建设置中选择Android平台并编辑播放器首选项,添加软件包ID并将最小SDK版本设置为15
- 保存场景
- 尝试构建apk,它应该可以工作
- 现在,在构建设置中检查“Google Android项目”,然后单击导出
- 之后打开Android Studio并点击导入项目
- 选择您选择的项目名称的文件夹,您可以在从Unity导出过程中选择的文件夹中找到它
- 按下“下一步”并完成
- 当grade完成他的工作并构建时,您会得到错误
有人遇到过这个问题并已经找到了解决方案吗?错误:(131)检索项目的父项时出错:找不到与给定名称“@style/Theme.AppCompat.NoActionBar”匹配的资源。
错误:(136)检索项目的父项时出错:找不到与给定名称“@style/Theme.AppCompat.Dialog”匹配的资源。
错误:(131)检索项目的父项时出错:找不到与给定名称“@style/Theme.AppCompat.NoActionBar”匹配的资源。
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错误:执行任务失败':facebookandroidsdk4170:processDebugResources'。 com.android.ide.common.process.ProcessException:无法执行aapt