我正在将Lua解释器嵌入C++应用程序。
我想为运行脚本设置一个“环境”,以便某些变量对所有脚本都可用。
例如,我想将只读对象Foo和FooBar暴露给脚本,以便Foo和FooBar在所有运行的脚本中都可用。
有人知道我该如何实现这一点吗?一个展示如何实现的代码片段会非常有用。
我没有听说过Lua中的只读变量,但您可以通过使环境通过函数调用可用来防止修改。
如果C++应用程序很大,您可能需要使用工具生成可以从Lua调用的接口。 我过去使用过tolua ++并取得了一些成功:
假设demo.hpp
是C++应用程序的头文件:
#ifndef SO_DEMO_HPP
#define SO_DEMO_HPP
namespace demo
{
class Foo
{
double x;
public:
Foo(double x) : x(x) {}
double getX() const { return x; }
};
Foo* getFoo();
}
#endif
demo.cpp
中实现demo::getFoo()
。
demo.pkg
列出了应该从Lua中调用的内容:$#include "demo.hpp"
namespace demo
{
class Foo
{
double getX() const;
};
Foo* getFoo();
}
$ tolua++5.1 -o demo_stub.cpp -H demo_stub.hpp demo.pkg
main.cpp
是一个Lua解释器,它加载了demo
模块:
#include "demo.hpp"
extern "C" {
#include <lua.h>
#include <lualib.h>
#include <lauxlib.h>
#include <tolua++.h>
}
#include "demo_stub.hpp"
int main()
{
lua_State *L = lua_open();
luaL_openlibs(L);
tolua_demo_open(L);
if (luaL_dofile(L, NULL) != 0)
fprintf(stderr, "%s\n", lua_tostring(L, -1));
lua_close(L);
return 0;
}
tolua_demo_open()
函数是由 tolua++ 生成的,声明在 demo_stub.hpp
中。
构建名为 demo
的 Lua 解释器:
$ g++ -I/usr/include/lua5.1 demo.cpp demo_stub.cpp main.cpp -ltolua++5.1 -llua5.1 -o demo
demo.lua
的脚本。print("Hello, world!")
print(tolua.type(demo.getFoo()))
print(demo.getFoo():getX())
并将脚本提供给解释器:
$ ./demo < demo.lua
Hello, world!
demo::Foo
42