这是一个相当棘手的问题,因为我在网上没有找到任何信息。基本上,我想知道如何在Java中检查计算机是否空闲。我希望程序仅在计算机处于活动状态时工作,但如果它处于空闲状态,则不起作用。
我唯一能想到的方法是钩取鼠标/键盘并设置一个定时器。
MSN Messenger有“离开”功能,我希望有类似的功能。
这是一个相当棘手的问题,因为我在网上没有找到任何信息。基本上,我想知道如何在Java中检查计算机是否空闲。我希望程序仅在计算机处于活动状态时工作,但如果它处于空闲状态,则不起作用。
我唯一能想到的方法是钩取鼠标/键盘并设置一个定时器。
MSN Messenger有“离开”功能,我希望有类似的功能。
你可以借助Java的机器人类来解决这个问题。
使用机器人类来截取屏幕截图,然后等待一段时间,比如60秒,再次截取屏幕截图。将两张屏幕截图进行比较,以查看是否发生了任何变化,但不要只比较每个像素。检查发生变化的像素占总像素的百分比。原因是您不希望像Windows时钟这样的小差别影响结果。如果百分比小于0.005%(或其他),则计算机可能处于空闲状态。
import java.awt.AWTException;
import java.awt.DisplayMode;
import java.awt.GraphicsDevice;
import java.awt.GraphicsEnvironment;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.Robot;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.image.BufferedImage;
public class CheckIdle extends Thread {
private Robot robot;
private double threshHold = 0.05;
private int activeTime;
private int idleTime;
private boolean idle;
private Rectangle screenDimenstions;
public CheckIdle(int activeTime, int idleTime) {
this.activeTime = activeTime;
this.idleTime = idleTime;
// Get the screen dimensions
// MultiMonitor support.
int screenWidth = 0;
int screenHeight = 0;
GraphicsEnvironment graphicsEnv = GraphicsEnvironment
.getLocalGraphicsEnvironment();
GraphicsDevice[] graphicsDevices = graphicsEnv.getScreenDevices();
for (GraphicsDevice screens : graphicsDevices) {
DisplayMode mode = screens.getDisplayMode();
screenWidth += mode.getWidth();
if (mode.getHeight() > screenHeight) {
screenHeight = mode.getHeight();
}
}
screenDimenstions = new Rectangle(0, 0, screenWidth, screenHeight);
// setup the robot.
robot = null;
try {
robot = new Robot();
} catch (AWTException e1) {
e1.printStackTrace();
}
idle = false;
}
public void run() {
while (true) {
BufferedImage screenShot = robot
.createScreenCapture(screenDimenstions);
try {
Thread.sleep(idle ? idleTime : activeTime);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
BufferedImage screenShot2 = robot
.createScreenCapture(screenDimenstions);
if (compareScreens(screenShot, screenShot2) < threshHold) {
idle = true;
System.out.println("idle");
} else {
idle = false;
System.out.println("active");
}
}
}
private double compareScreens(BufferedImage screen1, BufferedImage screen2) {
int counter = 0;
boolean changed = false;
// Count the amount of change.
for (int i = 0; i < screen1.getWidth() && !changed; i++) {
for (int j = 0; j < screen1.getHeight(); j++) {
if (screen1.getRGB(i, j) != screen2.getRGB(i, j)) {
counter++;
}
}
}
return (double) counter
/ (double) (screen1.getHeight() * screen1.getWidth()) * 100;
}
public static void main(String[] args) {
CheckIdle idleChecker = new CheckIdle(20000, 1000);
idleChecker.run();
}
}
Java无法在应用程序之外的系统级别与键盘或鼠标进行交互。
话虽如此,在Windows中有几种方法可以实现。最简单的方法可能是设置JNI并轮询
GetLastInputInfo
以检测键盘和鼠标活动。
虽然我不是专业人士,但我有一个想法:
你可以使用Java的鼠标信息类来检查鼠标在特定时间间隔内的位置,例如:
import java.awt.MouseInfo;
public class Mouse {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
while(true){
Thread.sleep(100);
System.out.println("("+MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().x+", "+MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().y+")");
}
}
}
用你的逻辑替换print语句,例如如果在某个时间间隔内(比如1分钟),鼠标的过去位置与新位置相同(你可以只比较x坐标),那么就意味着系统处于空闲状态,你可以按照自己的意愿继续操作(希望你要实现的是合法的活动 :-))
一定要在一个新线程中实现这个功能,否则你的主程序将会挂起以检查空闲状态。
在平台无关的JRE中,没有任何东西可以回答这个问题。你可能可以通过测量计算的时钟时间来猜测,但这并不可靠。在特定的平台上,可能会有供应商API可以帮助你。
1) 创建一个新的线程。
2) 将其设置为超级低优先级(尽量最低)。
3) 每隔一秒或两秒,让线程执行一些简单的任务。如果速度非常快,可能有至少一个 CPU 空闲。如果速度较慢,则可能至少有一个核心不空闲。
或者
将你的程序以低优先级运行。这样操作系统会优先运行其他程序而不是你的程序。