我的使用场景
我需要知道何时按下并按住一个(特定的)键。检测后的使用场景非常简单。当松开该键时,发送信号以停止回调(我已经知道如何做了)。
期望行为
以下是算法大致的示意图:
def the_callback():
if key_held == the_hotkey:
someObj.start() # this class Obj works totally well so no issues here on
elif key_released == the_hotkey:
someObj.stop()
else:
# we don't care. continue looking for Keyboard events
# here any kinda listener or just a loop which passes events to the callback
我应该提到,任何会阻塞执行的监听器都可以使用,因为它将在自己的线程中运行(已经在线程中运行pynput.keyboard.Listener
,所以不是问题)。
我尝试了什么
我使用了pynput
及其pynput.keyboard.Listener
来检测按键并相应地调用回调函数,但我无法使其能够检测按键是否被按住。
当前的解决方案大致如下:
# not real code. just rough scheme
def on_pressed(key):
if key == my_hotkey:
if running_already: # this part works well already
obj.stop()
else:
obj.start()
else:
# we don't care
with pynput.keyboard.Listener(on_press=on_pressed) as listener:
listener.join() # blocking call until SystemExit, `return False` from callback or `listener.stop()`
我有强烈的感觉,通过添加
on_release=another_callback_that_handles_releases
(在pynput.keyboard.listener
内可用),我可以使这个工作起来。也许通过存储最后一个已知的按下的按键,并检查释放的键是否与之前按下的热键相同,但我不确定该如何去做,而且那样行得通吗?
然后我决定尝试使用另一个库
keyboard
。我为此编写了以下代码,它可以检测到按键被按住的情况。下面的代码实现了几乎接近我想要的效果:import keyboard as kb, time
while 1:
while kb.is_pressed('q'):
print('Key is held')
time.sleep(0.5) # sleep added just to stop it from spamming the stdout
else:
print('No it\'s Not')
time.sleep(0.5)
这种解决方案的问题是,它不太适用于OSX和Ubuntu。而且使用特殊键时会有一些问题。此外,我将热键存储为
pynput.keyboard.Key.f7
(例如)或pynput.keyboard.KeyCode(char='s') # for character keys
,这些枚举的值与keyboard
用于扫描键ID(使用keyboard.hook()
)的值不同。最终问题
如何检测按键被按下并保持?我希望使用
pynput
来实现这个功能,因为代码库的其余部分都在使用它,但'keyboard
也可以。 我觉得使用on_press=a_callback
和on_release=another_callback
可以实现,但我不完全确定。最后,最好是跨平台的解决方案(根据platform.system()
的值使用三个不同的函数是可以接受的)。你会怎么做?
编辑1 这里是我在Isak建议后尝试编写的(MCVE)。这个解决方案几乎完美地工作,只有一个缺陷。即它不能立即从程序启动时开始监听按键。由于某种未知的原因,它需要一些时间才能开始实际检测任何按键。好消息是,一旦它第一次检测到按键,它就可以无缝地工作。
我错过了什么?
import keyboard
。关于pynput.keyboard.Listener
实例,我有一个更大的脚本,导入了很多东西,包括这个 mcve 中的内容,而且那个脚本可以立即运行。@Sid - P S Solanki