我即将开始一个游戏项目。它将是一个网络游戏,采用客户端-服务器架构,Java服务器和Web和Android客户端。重点在于低带宽(适用于移动设备)和快速响应。有哪些技术/库可用于客户端-服务器通信?我对Web应用程序(GWT/Vaadin和Servlets)有一定的经验,但在实现游戏服务器时不知道该使用什么,主要是为了通信。
我知道我可以使用Java套接字与对象序列化或JSON传递数据从客户端到服务器,但我不知道这些方法在带宽方面的效率如何?还有没有更适合的方法?只需指出正确的方向即可。
提前致谢!
我知道我可以使用Java套接字与对象序列化或JSON传递数据从客户端到服务器,但我不知道这些方法在带宽方面的效率如何?还有没有更适合的方法?只需指出正确的方向即可。
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