我是Unity的新手。我的问题是,是否可以创建函数文件,而不需要构造函数和其他内容?在Flash ActionScript 3中,它看起来像这样:
package util
{
public function getRandomNumber(minQ:Number = 0, maxQ:Number = Number.MAX_VALUE):Number
{
return minQ + Math.random() * (maxQ - minQ);
}
}
是否可能做类似于这样的事情?