我想知道在GPU上处理字符串而不是数字的可行性有多高?具体来说,我感兴趣的是使用C++ AMP在字符串数组和目标字符串之间执行比较。
我从传递这样的基础开始,但事实证明,您甚至不能创建一个类型小于的视图!
所以我的问题是,是否存在任何最佳实践,还是这通常是一个坏主意?我还对warp分歧之类的事情感兴趣-例如,在大型数组上计算字符串长度的效率如何?
我从传递这样的基础开始,但事实证明,您甚至不能创建一个类型小于的视图!
所以我的问题是,是否存在任何最佳实践,还是这通常是一个坏主意?我还对warp分歧之类的事情感兴趣-例如,在大型数组上计算字符串长度的效率如何?