如何将常规像素转换为DIP的公式是什么?
假设我有一个设计用于Galaxy Tab(例如)的Photoshop文档,其实际像素为600x1024。
这些像素与DIP之间的比率是多少? 我不清楚Android如何翻译这个。
我想使用DIP(而不是像素),以便它在其他设备上缩放时看起来“好”,但我的主要关注点是在此分辨率下实现像素完美,并且我的目标是测量Photoshop中元素的位置,然后获得确切的翻译,使其在Tab上布局完全相同。
如何将常规像素转换为DIP的公式是什么?
假设我有一个设计用于Galaxy Tab(例如)的Photoshop文档,其实际像素为600x1024。
这些像素与DIP之间的比率是多少? 我不清楚Android如何翻译这个。
我想使用DIP(而不是像素),以便它在其他设备上缩放时看起来“好”,但我的主要关注点是在此分辨率下实现像素完美,并且我的目标是测量Photoshop中元素的位置,然后获得确切的翻译,使其在Tab上布局完全相同。
他们的公式在文档中某个地方:
truePixels = DIPs * (device DPI / 160)
啊,它在这里:
密度无关像素(dp)等同于160dpi屏幕上的一个物理像素,这是系统对“中等”密度屏幕的基线密度假设。在运行时,系统会根据实际使用的屏幕密度透明地处理dp单位的任何比例缩放。将dp单位转换为屏幕像素很简单:px = dp *(dpi / 160)。例如,在240dpi屏幕上,1dp等于1.5个物理像素。您应始终使用dp单位来定义应用程序的UI,以确保在具有不同密度的屏幕上正确显示您的UI。
引用自这里。